左無題 右無題
SQUARE ENIX SQUARE ENIX
The Lodestone The Lodestone
メンテナンス メンテナンス
ただいまメンテナンス中のため、ご利用いただけません。 ただいまメンテナンス中のため、ご利用いただけません。
しばらくお待ちください。 しばらくお待ちください。
   
.2018/01/26 18:30  2018/01/29 19:15 
4.2パッチノート 先行公開! 4.2パッチノート公開!
   
.パッチ4.2「暁光の刻」公開に先駆け追加されな要素記載たパチノート一部を先公開しした!  パッチ4.2「暁光の刻」では解放されたドマのその後を描くメインストーリーや、サブストーリークエスト:四聖獣奇譚の第1弾として「白虎征魂戦」が実装す! 
   
  た、より手軽にオシャレめる武具投影のアプデートや、バトルコンテンツを見返すことができる「コンテンツリプレイ」、「ザ・フィースト」新マップ追加やルール調整など、多岐にわたる追加/変更がわれす。 
   
※以下のコンテンツ/クエストは、パッチ4.25での実装を予定しています。 ※以下のコンテンツ/クエストは、パッチ4.25での実装を予定しています。
「禁断の地 エウレカ:アネモス編」/サブストーリークエスト「ヒルディブランド外伝 紅蓮編」 「禁断の地 エウレカ:アネモス編」/サブストーリークエスト「ヒルディブランド外伝 紅蓮編」
   
FINAL FANTASY XIV Patch 4.2 FINAL FANTASY XIV Patch 4.2
イベント関連 イベント関連
クエスト関連  リーヴ関連 トレジャーハント関連  カンパニー関連 ハウジング関連  ゴールドソーサー関連 クエスト関連  リーヴ関連 トレジャーハント関連  カンパニー関連 ハウジング関連  ゴールドソーサー関連
バトル関連 バトル関連
PvP全般  ザ・フィースト関連 PvP全般  ザ・フィースト関連
アイテム関連 アイテム関連
システム関連 システム関連
.  不具合修正
  確認されている不具合
追加項目のプレイ権利について 追加項目のプレイ権利について
パッチ4.2には、拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」の権利が必要になる要素と、パッチを適用するだけで楽しめる要素が存在します。そのため4.2パッチノートでは、権利が必要かどうかを各項目に記載しています。権利は、拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」もしくは「ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック」を購入し、レジストレーションコード(Windows版/Mac版)/プロダクトコード(PlayStation®4版)を入力すると得られます。 パッチ4.2には、拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」の権利が必要になる要素と、パッチを適用するだけで楽しめる要素が存在します。そのため4.2パッチノートでは、権利が必要かどうかを各項目に記載しています。権利は、拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」もしくは「ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック」を購入し、レジストレーションコード(Windows版/Mac版)/プロダクトコード(PlayStation®4版)を入力すると得られます。
   
この記載がある場合、「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」の権利があればお楽しみいただけます。この記載がある場合、「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」の権利が必要です。この記載がある場合、「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」の権利が必要です。 この記載がある場合、「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」の権利があればお楽しみいただけます。この記載がある場合、「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」の権利が必要です。この記載がある場合、「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」の権利が必要です。
   
この記載がある場合、すべての要素を楽しむためにはそれぞれの権利が必要です。 この記載がある場合、すべての要素を楽しむためにはそれぞれの権利が必要です。
   
クエスト関連 クエスト関連
   
新たなメインクエストが追加されます。 新たなメインクエストが追加されます。
   
   
風雲急を告げる報せ 風雲急を告げる報せ
ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
ラールガーズリーチ (X:14.6 Y:9.4) ラールガーズリーチ (X:14.6 Y:9.4)
リセ リセ
メインクエスト「英雄の帰還」をコンプリートしている メインクエスト「英雄の帰還」をコンプリートしている
質屋を探して 質屋を探して
ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
クガネ (X:10.9 Y:6.9) クガネ (X:10.9 Y:6.9)
アルフィノ アルフィノ
メインクエスト「風雲急を告げる報せ」をコンプリートしている メインクエスト「風雲急を告げる報せ」をコンプリートしている
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ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
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メインクエスト「質屋を探して」をコンプリートしている メインクエスト「質屋を探して」をコンプリートしている
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ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
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メインクエスト「????????」をコンプリートしている メインクエスト「????????」をコンプリートしている
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ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
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メインクエスト「????????」をコンプリートしている メインクエスト「????????」をコンプリートしている
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ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
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メインクエスト「????????」をコンプリートしている メインクエスト「????????」をコンプリートしている
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ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
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メインクエスト「????????」をコンプリートしている メインクエスト「????????」をコンプリートしている
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ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
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メインクエスト「????????」をコンプリートしている メインクエスト「????????」をコンプリートしている
   
初心者の方でもカットシーンをゆっくり楽しんでもらうため、「外郭攻略 カストルム・メリディアヌム」「最終決戦 魔導城プラエトリウム」において、カットシーンをスキップできなくなります。 初心者の方でもカットシーンをゆっくり楽しんでもらうため、「外郭攻略 カストルム・メリディアヌム」「最終決戦 魔導城プラエトリウム」において、カットシーンをスキップできなくなります。
これにより攻略時間が長くなるため、コンプリート報酬や、「コンテンツルーレット:メインクエスト」のボーナスが引き上げられます。 これにより攻略時間が長くなるため、コンプリート報酬や、「コンテンツルーレット:メインクエスト」のボーナスが引き上げられます。
   
   
新たなクロニクルクエストが追加されます。 新たなクロニクルクエストが追加されます。
≪四聖獣関連≫ ≪四聖獣関連≫
   
鬼の棲む島 鬼の棲む島
ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
紅玉海 (X:5.7 Y:15.8) 紅玉海 (X:5.7 Y:15.8)
ソロバン ソロバン
メインクエスト「????????」をコンプリートしている メインクエスト「????????」をコンプリートしている
≪次元の狭間オメガ関連≫ ≪次元の狭間オメガ関連≫
   
再び次元の狭間へ 再び次元の狭間へ
ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
ラールガーズリーチ (X:13.4 Y:12.4) ラールガーズリーチ (X:13.4 Y:12.4)
ジェシー ジェシー
クロニクルクエスト「事象究明」をコンプリートしている クロニクルクエスト「事象究明」をコンプリートしている
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ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
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クロニクルクエスト「再び次元の狭間へ」をコンプリートしている クロニクルクエスト「再び次元の狭間へ」をコンプリートしている
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ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
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クロニクルクエスト「????????」をコンプリートしている クロニクルクエスト「????????」をコンプリートしている
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ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
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クロニクルクエスト「????????」をコンプリートしている クロニクルクエスト「????????」をコンプリートしている
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ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
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クロニクルクエスト「????????」をコンプリートしている クロニクルクエスト「????????」をコンプリートしている
   
新たなサブクエストが追加されます。 新たなサブクエストが追加されます。
君臣の義を以って 君臣の義を以って
ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
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コザクラ コザクラ
メインクエスト「????????」をコンプリートしている メインクエスト「????????」をコンプリートしている
朋友は信を示す 朋友は信を示す
ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
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サブクエスト「君臣の義を以って」、サブストーリークエスト「小さき者たちの大きな夢」をコンプリートしている サブクエスト「君臣の義を以って」、サブストーリークエスト「小さき者たちの大きな夢」をコンプリートしている
※ネタバレ防止のためクエスト受注場所は記載していませんが、特定のメインクエスト進行中に訪れます。また、その場所にはエーテライトが設置されます。 ※ネタバレ防止のためクエスト受注場所は記載していませんが、特定のメインクエスト進行中に訪れます。また、その場所にはエーテライトが設置されます。
   
≪暴走戦艦 フラクタル・コンティニアム関連≫ ≪暴走戦艦 フラクタル・コンティニアム関連≫
暴走戦艦 フラクタル・コンティニアム 暴走戦艦 フラクタル・コンティニアム
ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
ラールガーズリーチ (X:13.2 Y:12.2) ラールガーズリーチ (X:13.2 Y:12.2)
フィリオット フィリオット
メインクエスト「紅蓮のリベレーター」、インスタンスダンジョン「博物戦艦 フラクタル・コンティニアム」をコンプリートしている メインクエスト「紅蓮のリベレーター」、インスタンスダンジョン「博物戦艦 フラクタル・コンティニアム」をコンプリートしている
≪ファッションチェック関連≫ ≪ファッションチェック関連≫
仮面紳士のファッションチェック 仮面紳士のファッションチェック
いずれかのクラス/ジョブ レベル15 いずれかのクラス/ジョブ レベル15
ゴールドソーサー (X:4.8 Y:6.1) ゴールドソーサー (X:4.8 Y:6.1)
レウェナ レウェナ
サブクエスト「いざ、魅惑の遊技場へ」をコンプリートしている サブクエスト「いざ、魅惑の遊技場へ」をコンプリートしている
   
以下のサブクエストにおいて、コンプリート時の報酬が変更されます。 以下のサブクエストにおいて、コンプリート時の報酬が変更されます。
サブクエスト「幻影を着る男」 サブクエスト「幻影を着る男」
サブクエスト「華やかなる投影世界」 サブクエスト「華やかなる投影世界」
変更前      変更後 変更前      変更後
選択報酬 選択報酬
・ミラージュプリズム:メタルワーク ・ミラージュプリズム:メタルワーク
・ミラージュプリズム:レザーワーク ・ミラージュプリズム:レザーワーク
・ミラージュプリズム:ニードルワーク     ミラージュプリズム ×12 ・ミラージュプリズム:ニードルワーク     ミラージュプリズム ×12
アクション「武具投影」      ・アクション「武具投影」 アクション「武具投影」      ・アクション「武具投影」
・アクション「ミラージュプレート」 ・アクション「ミラージュプレート」
・頭装備「グリーンベレー」 ・頭装備「グリーンベレー」
※「幻影化」(後述)のチュートリアルのため、頭装備「グリーンベレー」が追加されます。「幻影化」については『こちら』をご覧ください。 ※「幻影化」(後述)のチュートリアルのため、頭装備「グリーンベレー」が追加されます。「幻影化」については『こちら』をご覧ください。
   
   
新たな蛮族クエスト「アナンタ族」が追加されます。 新たな蛮族クエスト「アナンタ族」が追加されます。
   
   
アナンタ族の蛮族クエストは、ギラバニア辺境地帯の「カステッルム・ベロジナ」を拠点にして進行します。また、友好蛮族ショップも「カステッルム・ベロジナ」に追加されます。 アナンタ族の蛮族クエストは、ギラバニア辺境地帯の「カステッルム・ベロジナ」を拠点にして進行します。また、友好蛮族ショップも「カステッルム・ベロジナ」に追加されます。
※友好蛮族ショップは、蛮族ストーリークエスト「新たな仲間は光の戦士」をコンプリートすると開放されます。 ※友好蛮族ショップは、蛮族ストーリークエスト「新たな仲間は光の戦士」をコンプリートすると開放されます。
   
ギラバニア辺境地帯:カステッルム・ベロジナ (X:21.7 Y:26.2) ギラバニア辺境地帯:カステッルム・ベロジナ (X:21.7 Y:26.2)
   
   
≪レベルアジャスト≫ ≪レベルアジャスト≫
アナンタ族の蛮族ストーリークエスト/デイリークエストは、「レベルアジャスト」という特殊なルールが設定されています。レベルアジャストが設定されたクエストでは、受注時のクラス/ジョブのレベルにあわせてクエストでのバトルの難度が変化します。また、クエストコンプリート時に獲得できる経験値も、報告を行うクラス/ジョブのレベルに応じて変動します。なお、レベルアジャストが設定されたクエストは、受注時のクラス/ジョブでのみ進行可能です。 アナンタ族の蛮族ストーリークエスト/デイリークエストは、「レベルアジャスト」という特殊なルールが設定されています。レベルアジャストが設定されたクエストでは、受注時のクラス/ジョブのレベルにあわせてクエストでのバトルの難度が変化します。また、クエストコンプリート時に獲得できる経験値も、報告を行うクラス/ジョブのレベルに応じて変動します。なお、レベルアジャストが設定されたクエストは、受注時のクラス/ジョブでのみ進行可能です。
   
≪蛮族ストーリークエスト≫ ≪蛮族ストーリークエスト≫
新たな仲間は光の戦士 新たな仲間は光の戦士
ファイター/ソーサラー レベル60 ファイター/ソーサラー レベル60
ギラバニア辺境地帯 (X:30.2 Y:25.7) ギラバニア辺境地帯 (X:30.2 Y:25.7)
メ・ラツ・ヌン メ・ラツ・ヌン
サブクエスト「大精霊が宿る木」をコンプリートしている サブクエスト「大精霊が宿る木」をコンプリートしている
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ファイター/ソーサラー レベル60 ファイター/ソーサラー レベル60
ギラバニア辺境地帯 (X:21.7 Y:26.2) ギラバニア辺境地帯 (X:21.7 Y:26.2)
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蛮族ストーリークエスト「新たな仲間は光の戦士」をコンプリートしている 蛮族ストーリークエスト「新たな仲間は光の戦士」をコンプリートしている
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ファイター/ソーサラー レベル60 ファイター/ソーサラー レベル60
ギラバニア辺境地帯 (X:21.7 Y:26.2) ギラバニア辺境地帯 (X:21.7 Y:26.2)
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メインクエスト「いざ山岳地帯へ」、蛮族ストーリークエスト「????????」をコンプリートしている メインクエスト「いざ山岳地帯へ」、蛮族ストーリークエスト「????????」をコンプリートしている
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ファイター/ソーサラー レベル60 ファイター/ソーサラー レベル60
ギラバニア辺境地帯 (X:21.7 Y:26.2) ギラバニア辺境地帯 (X:21.7 Y:26.2)
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蛮族ストーリークエスト「????????」をコンプリートしている 蛮族ストーリークエスト「????????」をコンプリートしている
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ファイター/ソーサラー レベル60 ファイター/ソーサラー レベル60
ギラバニア辺境地帯 (X:21.7 Y:26.2) ギラバニア辺境地帯 (X:21.7 Y:26.2)
???????? ????????
蛮族ストーリークエスト「????????」をコンプリートしている 蛮族ストーリークエスト「????????」をコンプリートしている
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ファイター/ソーサラー レベル60 ファイター/ソーサラー レベル60
ギラバニア辺境地帯 (X:21.7 Y:26.2) ギラバニア辺境地帯 (X:21.7 Y:26.2)
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蛮族ストーリークエスト「????????」をコンプリートしている 蛮族ストーリークエスト「????????」をコンプリートしている
≪蛮族デイリークエスト≫ ≪蛮族デイリークエスト≫
蛮族デイリークエストは、蛮族ストーリークエスト「新たな仲間は光の戦士」をコンプリートすると開放されます。 蛮族デイリークエストは、蛮族ストーリークエスト「新たな仲間は光の戦士」をコンプリートすると開放されます。
   
≪獣人貨幣について≫ ≪獣人貨幣について≫
アナンタ族の蛮族デイリークエストでは、報告時に獣人貨幣「アナンタ魔金錫貨」が得られます。アナンタ魔金錫貨の所持数は「通貨リスト」で確認できます。 アナンタ族の蛮族デイリークエストでは、報告時に獣人貨幣「アナンタ魔金錫貨」が得られます。アナンタ魔金錫貨の所持数は「通貨リスト」で確認できます。
   
   
イクサル族の蛮族ストーリークエスト/蛮族デイリークエストにおいて、一部レシピの製作難度が緩和されます。 イクサル族の蛮族ストーリークエスト/蛮族デイリークエストにおいて、一部レシピの製作難度が緩和されます。
   
コウジン族の蛮族ストーリークエスト「小鍛冶縁起譚」において、一部カットシーンのBGMが調整されます。 コウジン族の蛮族ストーリークエスト「小鍛冶縁起譚」において、一部カットシーンのBGMが調整されます。
   
.  コウジン族の蛮族デイリークエスト「麗しき賜物」において、一部NPCの位置が調整されます。
   
レベル60までのクラフター/ギャザラーのクラスクエストの経験値報酬が引き上げられます。 レベル60までのクラフター/ギャザラーのクラスクエストの経験値報酬が引き上げられます。
リーヴ関連 リーヴ関連
   
神殿騎士団リーヴ「製作稼業」において、コンプリート時の報酬に適正レベルのクラフター向け装備が追加されます。 神殿騎士団リーヴ「製作稼業」において、コンプリート時の報酬に適正レベルのクラフター向け装備が追加されます。
トレジャーハント関連 トレジャーハント関連
   
「宝の地図G9」「宝の地図G10」の報酬が追加/変更されます。 「宝の地図G9」「宝の地図G10」の報酬が追加/変更されます。
   
「宝物庫 アクアポリス」「宝物庫 ウズネアカナル」「宝物庫 ウズネアカナル深層」において、以下の追加/変更が行われます。 「宝物庫 アクアポリス」「宝物庫 ウズネアカナル」「宝物庫 ウズネアカナル深層」において、以下の追加/変更が行われます。
宝物庫 ウズネアカナルの宝箱から入手できる「転送魔紋の地図:深層」の入手確率が引き上げられます。 宝物庫 ウズネアカナルの宝箱から入手できる「転送魔紋の地図:深層」の入手確率が引き上げられます。
宝物庫 アクアポリス、宝物庫 ウズネアカナル、および宝物庫 ウズネアカナル深層の報酬が追加/変更されます。 宝物庫 アクアポリス、宝物庫 ウズネアカナル、および宝物庫 ウズネアカナル深層の報酬が追加/変更されます。
   
アイテムレベルシンクが変更されます。 アイテムレベルシンクが変更されます。
   
宝物庫 ウズネアカナル 宝物庫 ウズネアカナル
変更前      変更後 変更前      変更後
310     370 310     370
宝物庫 ウズネアカナル深層 宝物庫 ウズネアカナル深層
変更前      変更後 変更前      変更後
340     370 340     370
カンパニー関連 カンパニー関連
   
.  グランドカンパニーの軍票交換品に新たなアイテムが追加されます。
  黒渦団階級:少甲士
  アイテム名      必要軍票数
  ハードパテ      2,300
  グラスファイバー        7,000
  演技教本:熟考       10,000
  双蛇党階級:少牙士
  アイテム名      必要軍票数
  ハードパテ      2,300
  グラスファイバー        7,000
  演技教本:熟考       10,000
  不滅隊階級:少闘士
  アイテム名      必要軍票数
  ハードパテ      2,300
  グラスファイバー        7,000
  演技教本:熟考       10,000
   
冒険者小隊において、以下の追加/変更が行われます。 冒険者小隊において、以下の追加/変更が行われます。
攻略任務で挑戦できるインスタンスダンジョンが追加されます。 攻略任務で挑戦できるインスタンスダンジョンが追加されます。
   
掃討作戦 ゼーメル要塞 掃討作戦 ゼーメル要塞
怪鳥巨塔 シリウス大灯台 怪鳥巨塔 シリウス大灯台
騒乱坑道 カッパーベル銅山 (Hard) 騒乱坑道 カッパーベル銅山 (Hard)
攻略任務中、剣術士/斧術士の敵視に関する行動が調整されます。 攻略任務中、剣術士/斧術士の敵視に関する行動が調整されます。
攻略任務中、呪術士の攻撃に関する行動が調整されます。 攻略任務中、呪術士の攻撃に関する行動が調整されます。
その他、攻略任務中の小隊員の行動が全体的に調整されます。 その他、攻略任務中の小隊員の行動が全体的に調整されます。
   
   
カンパニークラフトで製作できる新たなアイテムが追加されます。 カンパニークラフトで製作できる新たなアイテムが追加されます。
   
.カンパニークラフトで製作した潜水艦を、未知の海域探索に出すことができる「サブマリンボイジャー」が実装されます。 カンパニークラフトで製作した潜水艦を、未知の海域探索に出すことができる「サブマリンボイジャー」が実装されます。
   
≪潜水艦の入手方法≫ ≪潜水艦の入手方法≫
潜水艦はカンパニークラフトで製作できます。特定の素材を集めて潜水艦の「設計図」を製図すると、「カンパニー製作手帳」に潜水艦パーツの製作レシピが追加されます。必要な素材を「カンパニー製作設備」に納品し、フリーカンパニーメンバーと協力して作業を進めると製作できます。 潜水艦はカンパニークラフトで製作できます。特定の素材を集めて潜水艦の「設計図」を製図すると、「カンパニー製作手帳」に潜水艦パーツの製作レシピが追加されます。必要な素材を「カンパニー製作設備」に納品し、フリーカンパニーメンバーと協力して作業を進めると製作できます。
   
≪潜水艦の性能≫ ≪潜水艦の性能≫
潜水艦パーツの組み合わせによって性能が変化し、探索できる距離や報酬などに影響します。 潜水艦パーツの組み合わせによって性能が変化し、探索できる距離や報酬などに影響します。
   
探索から帰還した際に獲得できる「ボイジャーEXP」が一定量貯まるとランクアップし、より高性能なパーツを装着可能になります。高性能なパーツに付け替えることによって各種パラメータがアップし、探索できる距離や探索時間、入手可能な報酬に影響します。 探索から帰還した際に獲得できる「ボイジャーEXP」が一定量貯まるとランクアップし、より高性能なパーツを装着可能になります。高性能なパーツに付け替えることによって各種パラメータがアップし、探索できる距離や探索時間、入手可能な報酬に影響します。
   
パーツには耐久値があり、探索に応じて数値が減少しますが修理可能です。 パーツには耐久値があり、探索に応じて数値が減少しますが修理可能です。
   
≪登録方法≫ ≪登録方法≫
製作した潜水艦パーツを組み合わせて完成した潜水艦は、潜水艦登録手形を使用し「管制卓」で登録できます。 製作した潜水艦パーツを組み合わせて完成した潜水艦は、潜水艦登録手形を使用し「管制卓」で登録できます。
   
≪潜水艦による探索≫ ≪潜水艦による探索≫
登録した潜水艦は、未知の海域へ探索に出すことができます。探索は自動的に行われ、帰還予定時刻を過ぎると帰還します。探索結果は「ボイジャー報告」から確認でき、探索結果に応じてさまざまな報酬を入手できます。 登録した潜水艦は、未知の海域へ探索に出すことができます。探索は自動的に行われ、帰還予定時刻を過ぎると帰還します。探索結果は「ボイジャー報告」から確認でき、探索結果に応じてさまざまな報酬を入手できます。
   
また、エアシップボイジャーと同時に探索に出すことも可能です。 また、エアシップボイジャーと同時に探索に出すことも可能です。
※探索に出せる潜水艦の上限は、飛空艇と共有です。 ※探索に出せる潜水艦の上限は、飛空艇と共有です。
   
≪青燐水バレル≫ ≪青燐水バレル≫
潜水艦を探索に出すには、燃料となる「青燐水バレル」が必要です。「青燐水バレル」はカンパニークレジットとの交換で入手可能です。 潜水艦を探索に出すには、燃料となる「青燐水バレル」が必要です。「青燐水バレル」はカンパニークレジットとの交換で入手可能です。
※「サブマリンボイジャー」を行うには、フリーカンパニーでハウスを所有している必要があります。ハウスのサイズによる影響/制限はありません。 ※「サブマリンボイジャー」を行うには、フリーカンパニーでハウスを所有している必要があります。ハウスのサイズによる影響/制限はありません。
   
≪海底図≫ ≪海底図≫
探索の目的地は、探索の途中で新たな目的地を発見すると増えていきます。 探索の目的地は、探索の途中で新たな目的地を発見すると増えていきます。
   
   
ハウジング関連 ハウジング関連
※北米において発生したハリケーンに際し、一時的に停止しているハウジングの自動撤去カウンターをパッチ4.2から再開いたします。詳しくは『こちら』をご覧ください。 ※北米において発生したハリケーンに際し、一時的に停止しているハウジングの自動撤去カウンターをパッチ4.2から再開いたします。詳しくは『こちら』をご覧ください。
   
   
各都市の冒険者居住区に第13区~第18区が追加されます。 各都市の冒険者居住区に第13区~第18区が追加されます。
※土地の追加はパッチ4.2から1週間後を予定しています。詳細な日時が決まり次第別途お知らせします。 ※土地の追加はパッチ4.2から1週間後を予定しています。詳細な日時が決まり次第別途お知らせします。
   
   
各都市の冒険者居住区には拡張街も同時に追加され、計12区画分の土地が新たに購入できるようになります。また、すべての区画にアパルトメントが追加されます。 各都市の冒険者居住区には拡張街も同時に追加され、計12区画分の土地が新たに購入できるようになります。また、すべての区画にアパルトメントが追加されます。
   
これにともない、「ハウジング行き先選択」メニューの表示が調整されます。 これにともない、「ハウジング行き先選択」メニューの表示が調整されます。
   
   
※購入方法の詳細については、メンテナンス終了後に公開される特設サイトをご覧ください。 ※購入方法の詳細については、メンテナンス終了後に公開される特設サイトをご覧ください。
   
   
ハウジングをより多くのプレイヤーに楽しんでもらえるように、以下の施策が実施されます。 ハウジングをより多くのプレイヤーに楽しんでもらえるように、以下の施策が実施されます。
フリーカンパニーハウス用の土地は、フリーカンパニーメンバーが4人以上の場合のみ購入できるようになります。 フリーカンパニーハウス用の土地は、フリーカンパニーメンバーが4人以上の場合のみ購入できるようになります。
ハウスを所持していないフリーカンパニーが土地を購入できるよう、一時的に個人ハウスの購入が行えなくなります。 ハウスを所持していないフリーカンパニーが土地を購入できるよう、一時的に個人ハウスの購入が行えなくなります。
※パッチ4.2公開時は個人ハウスの購入はできませんが、土地の販売状況をみて解放する予定です。 ※パッチ4.2公開時は個人ハウスの購入はできませんが、土地の販売状況をみて解放する予定です。
※個人ハウスの引越は可能です。 ※個人ハウスの引越は可能です。
1サービスアカウントが所有できる土地が、同一ワールド内でフリーカンパニーハウス1つ、個人ハウス1つまでになります。 1サービスアカウントが所有できる土地が、同一ワールド内でフリーカンパニーハウス1つ、個人ハウス1つまでになります。
   
すでに同一ワールド内でフリーカンパニーハウスと個人ハウスを所有しているサービスアカウントは、別キャラクターであっても新たに土地を購入できません。 すでに同一ワールド内でフリーカンパニーハウスと個人ハウスを所有しているサービスアカウントは、別キャラクターであっても新たに土地を購入できません。
※空いている土地へ引越することは可能です。 ※空いている土地へ引越することは可能です。
転売対策のため、所有者が手放した土地が一定時間購入できなくなります。 転売対策のため、所有者が手放した土地が一定時間購入できなくなります。
※購入できない時間でも、その土地に引越することは可能です。 ※購入できない時間でも、その土地に引越することは可能です。
※施策の詳細については、メンテナンス終了後に公開される特設サイトをご覧ください。 ※施策の詳細については、メンテナンス終了後に公開される特設サイトをご覧ください。
   
   
フレンドの所持している「フリーカンパニーハウス」「個人ハウス」「アパルトメント」にテレポできるようになります。 フレンドの所持している「フリーカンパニーハウス」「個人ハウス」「アパルトメント」にテレポできるようになります。
フレンドをターゲットする、またはフレンドリストのキャラクター名のサブコマンドから「ハウステレポ」を選択すると、フレンドが所持しているハウスの情報が表示されます。 フレンドをターゲットする、またはフレンドリストのキャラクター名のサブコマンドから「ハウステレポ」を選択すると、フレンドが所持しているハウスの情報が表示されます。
   
≪フレンドのハウスにテレポできる条件≫ ≪フレンドのハウスにテレポできる条件≫
お互いにフレンドであること お互いにフレンドであること
訪問者設定で「フレンドハウステレポの実行」がONになっていること 訪問者設定で「フレンドハウステレポの実行」がONになっていること
※パッチ4.2公開時点の初期設定はOFFの状態です。 ※パッチ4.2公開時点の初期設定はOFFの状態です。
「プライベート・エーテライト」が設置されていること(フリーカンパニーハウス/個人ハウス) 「プライベート・エーテライト」が設置されていること(フリーカンパニーハウス/個人ハウス)
   
   
ハウジングの外装/内装を変更しても消滅しなくなります。 ハウジングの外装/内装を変更しても消滅しなくなります。
変更した外装/内装はBINDされ、変更前のものは所持品に戻ります。 変更した外装/内装はBINDされ、変更前のものは所持品に戻ります。
※フリーパーティションの内装建材については変更ありません。 ※フリーパーティションの内装建材については変更ありません。
   
これにともない、使用した「建築物権利証書」がBINDされるようになります。 これにともない、使用した「建築物権利証書」がBINDされるようになります。
   
   
雇用NPC「素材屋/よろず屋/修理屋/使用人」において、外見が異なるNPCを雇える以下のアイテムが追加されます。 雇用NPC「素材屋/よろず屋/修理屋/使用人」において、外見が異なるNPCを雇える以下のアイテムが追加されます。
   
雇用証書:奉公人 雇用証書:素材システム 雇用証書:よろずシステム 雇用証書:修理システム 雇用証書:家事システム 雇用証書:アナンタ族の素材屋 雇用証書:アナンタ族のよろず屋 雇用証書:アナンタ族の修理屋 雇用証書:アナンタ族の使用人 雇用証書:奉公人 雇用証書:素材システム 雇用証書:よろずシステム 雇用証書:修理システム 雇用証書:家事システム 雇用証書:アナンタ族の素材屋 雇用証書:アナンタ族のよろず屋 雇用証書:アナンタ族の修理屋 雇用証書:アナンタ族の使用人
   
ハウス内の雇用NPCの設置可能人数が以下のように変更されます。 ハウス内の雇用NPCの設置可能人数が以下のように変更されます。
ハウス      設置可能人数 ハウス      設置可能人数
個室/アパルトメント         個室/アパルトメント        
2       4 2       4
Sサイズ     Sサイズ    
3       6 3       6
Mサイズ     Mサイズ    
4       8 4       8
Lサイズ     Lサイズ    
5       10 5       10
   
調度品デザインコンテストの応募作品から調度品が実装されます。 調度品デザインコンテストの応募作品から調度品が実装されます。
   
   
   
新たな調度品が追加されます。 新たな調度品が追加されます。
   
   
以下の調度品が、複数設置できるようになります。 以下の調度品が、複数設置できるようになります。
ラノシアン・バスタブ ラノシアン・バスタブ
シュラウド・バスタブ シュラウド・バスタブ
ザナラーン・バスタブ ザナラーン・バスタブ
オリエンタル・バスタブ オリエンタル・バスタブ
   
新たなオーケストリオン譜が追加されます。 新たなオーケストリオン譜が追加されます。
   
アクアリウムで飼育可能な魚が追加されます。 アクアリウムで飼育可能な魚が追加されます。
   
魚の名前(サイズ)      入れられる水質 魚の名前(サイズ)      入れられる水質
天女魚 天女魚
(サイズ:S)        淡水 (サイズ:S)        淡水
ホウネンエソ ホウネンエソ
(サイズ:S)        海水 (サイズ:S)        海水
パガルザンディスカス パガルザンディスカス
(サイズ:M)        淡水 (サイズ:M)        淡水
絹鯉 絹鯉
(サイズ:M)        淡水 (サイズ:M)        淡水
青彩魚 青彩魚
(サイズ:M)        淡水 (サイズ:M)        淡水
クロハコフグ クロハコフグ
(サイズ:M)        海水 (サイズ:M)        海水
ベニコロモ ベニコロモ
(サイズ:M)        海水 (サイズ:M)        海水
魚蜥蜴 魚蜥蜴
(サイズ:L)        淡水 (サイズ:L)        淡水
シビトクライ シビトクライ
(サイズ:L)        海水 (サイズ:L)        海水
※アクアリウムの対応にともない、上記の魚のアイテムヘルプが変更されます。 ※アクアリウムの対応にともない、上記の魚のアイテムヘルプが変更されます。
   
   
新たな絵画が追加されます。 新たな絵画が追加されます。
   
   
植木鉢に植えられる新たな種が追加されます。 植木鉢に植えられる新たな種が追加されます。
   
ゴールドソーサー関連 ゴールドソーサー関連
   
ゴールドソーサーに新たなコンテンツ「ファッションチェック」が実装されます。 ゴールドソーサーに新たなコンテンツ「ファッションチェック」が実装されます。
   
「ファッションチェック」は、オシャレにうるさい謎の仮面紳士“マスク・ド・ローズ“から提示されるテーマに沿って、コーディネートを採点してもらうコンテンツです。 「ファッションチェック」は、オシャレにうるさい謎の仮面紳士“マスク・ド・ローズ“から提示されるテーマに沿って、コーディネートを採点してもらうコンテンツです。
   
採点してもらうとMGPが入手でき、さらに点数を積み重ねると、ここでしか手に入らないオシャレ装備などが購入できるようになります。高得点を狙って、新しいアイテムを手に入れましょう。 採点してもらうとMGPが入手でき、さらに点数を積み重ねると、ここでしか手に入らないオシャレ装備などが購入できるようになります。高得点を狙って、新しいアイテムを手に入れましょう。
   
≪開放条件≫ ≪開放条件≫
仮面紳士のファッションチェック 仮面紳士のファッションチェック
いずれかのクラス/ジョブ レベル15 いずれかのクラス/ジョブ レベル15
ゴールドソーサー (X:4.8 Y:6.1) ゴールドソーサー (X:4.8 Y:6.1)
レウェナ レウェナ
サブクエスト「いざ、魅惑の遊技場へ」をコンプリートしている サブクエスト「いざ、魅惑の遊技場へ」をコンプリートしている
≪テーマ≫ ≪テーマ≫
コーディネートのテーマは、ゴールドソーサー (X:7.2 Y:7.4) にいるNPC“マスク・ド・ローズ”から聞くことができ、テーマは毎週火曜17:00(地球時間)に更新されます。 コーディネートのテーマは、ゴールドソーサー (X:7.2 Y:7.4) にいるNPC“マスク・ド・ローズ”から聞くことができ、テーマは毎週火曜17:00(地球時間)に更新されます。
   
   
≪採点≫ ≪採点≫
提示されたテーマに従って装備を組み合わせ、完成したコーディネートをマスク・ド・ローズに採点してもらいます。採点はその週の金曜17:00(地球時間)から可能になります。テーマに合った装備の場合、より高い得点を獲得できます。 提示されたテーマに従って装備を組み合わせ、完成したコーディネートをマスク・ド・ローズに採点してもらいます。採点はその週の金曜17:00(地球時間)から可能になります。テーマに合った装備の場合、より高い得点を獲得できます。
   
採点は1テーマにつき最大4回まで挑戦できますので、ぜひプレイヤーの皆さんで情報交換しながら進めてみてください。 採点は1テーマにつき最大4回まで挑戦できますので、ぜひプレイヤーの皆さんで情報交換しながら進めてみてください。
※武具投影された装備は、投影後の見た目で採点されます。 ※武具投影された装備は、投影後の見た目で採点されます。
※ファッションチェックに使用した装備はBINDされ、受け渡しや出品ができなくなります。 ※ファッションチェックに使用した装備はBINDされ、受け渡しや出品ができなくなります。
   
≪報酬≫ ≪報酬≫
.1テーマごとに1回でもファッションチェックに参加すると、参加報酬として10,000MGPを入手できます。さらに、80点以上を獲得するとボーナス報酬として50,000MGPを入手できます。また、ファッションチェックに参加しつづけることで、ゴールドソーサー (X:7.2 Y:7.3) にいるNPC“カスミ”のオシャレショップに、購入できるアイテムが追加されます。 1テーマごとに1回でもファッションチェックに参加すると、参加報酬として10,000MGPを入手できます。さらに、80点以上を獲得するとボーナス報酬として50,000MGPを入手できます。また、ファッションチェックに参加しけることで、ゴールドソーサー (X:7.2 Y:7.3) にいるNPC“カスミ”のオシャレショップに、購入できるアイテムが追加されます。
※報酬を入手できるのは、それぞれ週に1度です。 ※報酬を入手できるのは、それぞれ週に1度です。
   
   
   
MGPと交換できる景品が新たに追加されます。 MGPと交換できる景品が新たに追加されます。
   
NPC“イベント案内窓口”に話しかけることで、これから発生する、または現在発生しているG.A.T.E.の開催場所まで移動できるようになります。 NPC“イベント案内窓口”に話しかけることで、これから発生する、または現在発生しているG.A.T.E.の開催場所まで移動できるようになります。
   
G.A.T.E.において、以下の調整が行われます。 G.A.T.E.において、以下の調整が行われます。
以下のG.A.T.E.で、失敗時にもMGPを入手できるようになります。 以下のG.A.T.E.で、失敗時にもMGPを入手できるようになります。
救出!ミニオンレスキュー 救出!ミニオンレスキュー
特訓!ダンスマスター 特訓!ダンスマスター
※自身でステージから降り、失敗した場合はMGPを入手できません。 ※自身でステージから降り、失敗した場合はMGPを入手できません。
追跡!スキンチェンジャー 追跡!スキンチェンジャー
暴風!はないきフンガー 暴風!はないきフンガー
※自身でステージから降り、失敗した場合はMGPを入手できません。 ※自身でステージから降り、失敗した場合はMGPを入手できません。
マップから受注場所を確認しやすくなるよう、以下のG.A.T.E.の受注NPCの位置が調整されます。 マップから受注場所を確認しやすくなるよう、以下のG.A.T.E.の受注NPCの位置が調整されます。
救出!ミニオンレスキュー 救出!ミニオンレスキュー
※ワンダースクウェアで開催するG.A.T.E.のみ調整されます。 ※ワンダースクウェアで開催するG.A.T.E.のみ調整されます。
特訓!ダンスマスター 特訓!ダンスマスター
追跡!スキンチェンジャー 追跡!スキンチェンジャー
暴風!はないきフンガー 暴風!はないきフンガー
   
G.A.T.E.「激走!ラプトル運送」において、以下の変更が行われます。 G.A.T.E.「激走!ラプトル運送」において、以下の変更が行われます。
参加費が引き下げられます。 参加費が引き下げられます。
   
変更前      変更後 変更前      変更後
50MGP       5MGP 50MGP       5MGP
成功時の報酬が引き上げられます。 成功時の報酬が引き上げられます。
   
変更前      変更後 変更前      変更後
2,500MGP        4,000MGP 2,500MGP        4,000MGP
巡回中のNPCが見つけやすくなるよう、見た目が変更されます。 巡回中のNPCが見つけやすくなるよう、見た目が変更されます。
「繊細な壺3つを納品する」ルールが削除されます。 「繊細な壺3つを納品する」ルールが削除されます。
発生頻度が引き下げられます。 発生頻度が引き下げられます。
   
G.A.T.E.「特訓!ダンスマスター」で指定されるエモートの一部が、新しいエモートに入れ替わります。 G.A.T.E.「特訓!ダンスマスター」で指定されるエモートの一部が、新しいエモートに入れ替わります。
   
G.A.T.E.「追跡!スキンチェンジャー」において、以下の変更が行われます。 G.A.T.E.「追跡!スキンチェンジャー」において、以下の変更が行われます。
受注NPCと比較をしやすくなるよう、NPC“妖しい冒険者”の位置が調整されます。 受注NPCと比較をしやすくなるよう、NPC“妖しい冒険者”の位置が調整されます。
発生頻度が引き上げられます。 発生頻度が引き上げられます。
   
G.A.T.E.「救出!ミニオンレスキュー」において、以下の変更が行われます。 G.A.T.E.「救出!ミニオンレスキュー」において、以下の変更が行われます。
爆弾が落ちて爆発するまでの時間がすべて一定になります。 爆弾が落ちて爆発するまでの時間がすべて一定になります。
発生頻度が引き上げられます。 発生頻度が引き上げられます。
   
トリプルトライアドにおいて、以下の追加/変更が行われます。 トリプルトライアドにおいて、以下の追加/変更が行われます。
新たなカードが追加されます。 新たなカードが追加されます。
   
新たに対戦できるNPCが追加されます。 新たに対戦できるNPCが追加されます。
対戦できる時間が限られていたNPCといつでも対戦できるようになります。 対戦できる時間が限られていたNPCといつでも対戦できるようになります。
対戦NPCの頭上アイコンの表示が、対戦状況によって切り替わるようになります。 対戦NPCの頭上アイコンの表示が、対戦状況によって切り替わるようになります。
未対戦、未勝利を示すアイコン 未対戦、未勝利を示すアイコン
   
勝利済みで、未取得のカードがある状態を示すアイコン 勝利済みで、未取得のカードがある状態を示すアイコン
   
※勝利済み、かつカードをすべて取得済みの場合はアイコンが非表示になります。 ※勝利済み、かつカードをすべて取得済みの場合はアイコンが非表示になります。
   
「カード対戦申請」ウィンドウで、取得済みカードの内容や未取得のカードの残り枚数などを確認できるようになります。 「カード対戦申請」ウィンドウで、取得済みカードの内容や未取得のカードの残り枚数などを確認できるようになります。
   
   
吟遊詩人専用アクション「楽器演奏」に、以下の追加/変更が行われます。 吟遊詩人専用アクション「楽器演奏」に、以下の追加/変更が行われます。
演奏専用のウィンドウが実装されます。 演奏専用のウィンドウが実装されます。
   
キーボード操作 キーボード操作
   
ゲームパッド/コントローラー操作 ゲームパッド/コントローラー操作
   
≪演奏方法≫ ≪演奏方法≫
メインコマンド「マイキャラクター」→「アクションリスト」→「PERFORM」に、新たなアクションが追加され、実行することで演奏モードを起動できます。 メインコマンド「マイキャラクター」→「アクションリスト」→「PERFORM」に、新たなアクションが追加され、実行することで演奏モードを起動できます。
   
演奏モードを起動すると専用ウィンドウが表示され、鍵盤に対応したキーを押下することで音を奏でられます。 演奏モードを起動すると専用ウィンドウが表示され、鍵盤に対応したキーを押下することで音を奏でられます。
   
また、設定ボタンからキーバインドを開くことができ、通常プレイ時とは別にキーバインドを設定できます。 また、設定ボタンからキーバインドを開くことができ、通常プレイ時とは別にキーバインドを設定できます。
   
   
なお、専用ウィンドウの実装にともない、音階ごとのアクションは削除され、ホットバーから実行できなくなります。 なお、専用ウィンドウの実装にともない、音階ごとのアクションは削除され、ホットバーから実行できなくなります。
新たな音色が追加されます。 新たな音色が追加されます。
ハープ ハープ
グランドピアノ グランドピアノ
スチールギター スチールギター
ピッチカート ピッチカート
楽器演奏の音量を調整できるようになります。 楽器演奏の音量を調整できるようになります。
メインコマンド「システムメニュー」→「システムコンフィグ」→「サウンド設定」→「サウンド全般設定」→「音量調整」に楽器演奏の項目が追加され、効果音とは別に音量の調整ができます。 メインコマンド「システムメニュー」→「システムコンフィグ」→「サウンド設定」→「サウンド全般設定」→「音量調整」に楽器演奏の項目が追加され、効果音とは別に音量の調整ができます。
   
クロの空想帳のご褒美に「クロの賞状」が追加されます。 クロの空想帳のご褒美に「クロの賞状」が追加されます。
.「クロの賞状:金賞」「クロの賞状:銀賞」があり、NPC“クロ・アリアポー”さまざまなご褒美交換することができます。 「クロの賞状:金賞」「クロの賞状:銀賞」があり、NPC“クロ・アリアポー”から、さまざまなご褒美交換できます。
   
   
クロの空想帳の対象コンテンツに「失われた都 ラバナスタ」が追加されます。 クロの空想帳の対象コンテンツに「失われた都 ラバナスタ」が追加されます。
   
新たなエモートが追加されます。 新たなエモートが追加されます。
   
   
新たな髪型が追加されます。 新たな髪型が追加されます。
   
   
   
アクション/ロールアクション/特性において、以下の調整が行われます。 アクション/ロールアクション/特性において、以下の調整が行われます。
剣術士/ナイト 剣術士/ナイト
名称        変更点 名称        変更点
シールドスワイプ        威力が、150 → 100 に変更されます。 シールドスワイプ        威力が、150 → 100 に変更されます。
ホーリースピリット      威力が、400 → 380 に変更されます。 ホーリースピリット      威力が、400 → 380 に変更されます。
斧術士/戦士 斧術士/戦士
名称        変更点 名称        変更点
ヘヴィスウィング        威力が、150 → 160 に変更されます。 ヘヴィスウィング        威力が、150 → 160 に変更されます。
スカルサンダー      コンボ時威力が、200 → 210 に変更されます。 スカルサンダー      コンボ時威力が、200 → 210 に変更されます。
バーサク        ・効果内容が、「自身の物理攻撃力を30%上昇させる。 効果時間:20秒」 → 「一定時間、自身の攻撃が必ずクリティカルヒットかつダイレクトヒットする。 効果時間:10秒」に変更されます。 バーサク        ・効果内容が、「自身の物理攻撃力を30%上昇させる。 効果時間:20秒」 → 「一定時間、自身の攻撃が必ずクリティカルヒットかつダイレクトヒットする。 効果時間:10秒」に変更されます。
・リキャストタイムが、60秒 → 90秒 に変更されます。 ・リキャストタイムが、60秒 → 90秒 に変更されます。
.オーバーパワ        威力が、120 → 130 に変更されます。 オーバーパワ        威力が、120 → 130 に変更されます。
トマホーク      威力が、130 → 140 に変更されます。 トマホーク      威力が、130 → 140 に変更されます。
メイム      コンボ時威力が、190 → 200 に変更されます。 メイム      コンボ時威力が、190 → 200 に変更されます。
ボーラアクス        コンボ時威力が、280 → 300 に変更されます。 ボーラアクス        コンボ時威力が、280 → 300 に変更されます。
シュトルムヴィント      コンボ時威力が、270 → 280 に変更されます。 シュトルムヴィント      コンボ時威力が、270 → 280 に変更されます。
ヴェンジェンス      反撃ダメージの威力が、50 → 55 に変更されます。 ヴェンジェンス      反撃ダメージの威力が、50 → 55 に変更されます。
シュトルムブレハ        ・与ダメージ上昇効果の効果量が、20% → 10% に変更されます。 シュトルムブレハ        ・与ダメージ上昇効果の効果量が、20% → 10% に変更されます。
・コンボ時威力が、270 → 280 に変更されます。 ・コンボ時威力が、270 → 280 に変更されます。
アンチェインド      ・原初の解放とリキャストタイムを共有しないよう変更されます。 アンチェインド      ・原初の解放とリキャストタイムを共有しないよう変更されます。
・リキャストタイムが、120秒 → 90秒 に変更されます。 ・リキャストタイムが、120秒 → 90秒 に変更されます。
スチールサイクロン      HPの吸収量が引き下げられます。 スチールサイクロン      HPの吸収量が引き下げられます。
原初の解放      ・アンチェインドとリキャストタイムを共有しないよう変更されます。 原初の解放      ・アンチェインドとリキャストタイムを共有しないよう変更されます。
・リキャストタイムが、120秒 → 90秒 に変更されます。 ・リキャストタイムが、120秒 → 90秒 に変更されます。
・効果時間が、20秒 → 10秒 に変更されます。 ・効果時間が、20秒 → 10秒 に変更されます。
・「一定時間、インナービーストの消費量を半減する。」という効果内容が、「一定時間、インナービーストを消費することなくそれらのアクションを実行することができるようになり、さらに自身の攻撃が必ずクリティカルヒットかつダイレクトヒットする。」に変更されます。 ・「一定時間、インナービーストの消費量を半減する。」という効果内容が、「一定時間、インナービーストを消費することなくそれらのアクションを実行することができるようになり、さらに自身の攻撃が必ずクリティカルヒットかつダイレクトヒットする。」に変更されます。
・ 「ディフェンダー」効果中でも発動できるようになります。 ・ 「ディフェンダー」効果中でも発動できるようになります。
・「デストロイヤー効果中はアンチェインドが原初の解放に変化する。」仕様が削除されます。 ・「デストロイヤー効果中はアンチェインドが原初の解放に変化する。」仕様が削除されます。
フェルクリーヴ      威力が、500 → 520 に変更されます。 フェルクリーヴ      威力が、500 → 520 に変更されます。
暗黒騎士 暗黒騎士
名称        変更点 名称        変更点
ブラッドデリリアム      リキャストタイムが、120秒 → 80秒 に変更されます。 ブラッドデリリアム      リキャストタイムが、120秒 → 80秒 に変更されます。
ブラックナイト      効果時間が、5秒 → 7秒 に変更されます。 ブラックナイト      効果時間が、5秒 → 7秒 に変更されます。
格闘士/モンク 格闘士/モンク
名称        変更点 名称        変更点
マントラ        リキャストタイムが、120秒 → 90秒 に変更されます。 マントラ        リキャストタイムが、120秒 → 90秒 に変更されます。
踏鳴        リキャストタイムが、180秒 → 60秒 に変更されます。 踏鳴        リキャストタイムが、180秒 → 60秒 に変更されます。
疾風羅刹衝      追加効果「自身に「疾風の極意」を付与する」の効果時間が、5秒 → 10秒 に変更されます。 疾風羅刹衝      追加効果「自身に「疾風の極意」を付与する」の効果時間が、5秒 → 10秒 に変更されます。
疾風の極意      追加効果として、 「自身に「疾風迅雷」を付与する 効果時間:16秒」が追加されます。 疾風の極意      追加効果として、「自身に「疾風迅雷」を付与する 効果時間:16秒」が追加されます。
桃園結義        効果が自身にも付与されるようになります。 桃園結義        効果が自身にも付与されるようになります。
機工士 機工士
名称        変更点 名称        変更点
オートタレット・ルーク      ハイパーチャージ時の追加効果「対象の被ダメージを上昇させる」の効果量が、6% → 5% に変更されます。 オートタレット・ルーク      ハイパーチャージ時の追加効果「対象の被ダメージを上昇させる」の効果量が、6% → 5% に変更されます。
オートタレット・ビショップ      ハイパーチャージ時の追加効果「対象の被ダメージを上昇させる」の効果量が、6% → 5% に変更されます。 オートタレット・ビショップ      ハイパーチャージ時の追加効果「対象の被ダメージを上昇させる」の効果量が、6% → 5% に変更されます。
呪術士/黒魔道士 呪術士/黒魔道士
名称        変更点 名称        変更点
トランス        リキャストタイムが、12秒 → 8秒 に変更されます。 トランス        リキャストタイムが、12秒 → 8秒 に変更されます。
サンダー系魔法      追加効果「次に詠唱するサンダー系魔法の詠唱時間と消費MPを0にし、かつ命中時に継続ダメージの総威力を上乗せする。」の効果時間が、12秒 → 18秒 に変更されます。 サンダー系魔法      追加効果「次に詠唱するサンダー系魔法の詠唱時間と消費MPを0にし、かつ命中時に継続ダメージの総威力を上乗せする。」の効果時間が、12秒 → 18秒 に変更されます。
ファイア        追加効果「次に詠唱するファイガの詠唱時間と消費MPを0にする。」の効果時間が、12秒 → 18秒 に変更されます。 ファイア        追加効果「次に詠唱するファイガの詠唱時間と消費MPを0にする。」の効果時間が、12秒 → 18秒 に変更されます。
エーテリアルステップ        リキャストタイムが、30秒 → 10秒 に変更されます。 エーテリアルステップ        リキャストタイムが、30秒 → 10秒 に変更されます。
ファイジャ      威力が、260 → 280 に変更されます。 ファイジャ      威力が、260 → 280 に変更されます。
召喚士 召喚士
名称        変更点 名称        変更点
トライバインド      トランス・バハムート効果中の威力が、100 → 70 に変更されます。 トライバインド      トランス・バハムート効果中の威力が、100 → 70 に変更されます。
ペインフレア        威力が、200 → 180 に変更されます。 ペインフレア        威力が、200 → 180 に変更されます。
ルインガ        威力が、130 → 120 に変更されます。 ルインガ        威力が、130 → 120 に変更されます。
ウィルムウェーブ        威力が、160 → 150 に変更されます。 ウィルムウェーブ        威力が、160 → 150 に変更されます。
白魔道士 白魔道士
名称        変更点 名称        変更点
ディヴァインベニゾン        「発動条件:「ヒーリングリリー」」 が削除されます。 ディヴァインベニゾン        「発動条件:「ヒーリングリリー」」 が削除されます。
学者 学者
名称        変更点 名称        変更点
深謀遠慮の策        付与するステータスの効果が、「HPが50%を下回ると即座に回復を行う」 → 「HPが50%を下回るか効果時間が経過すると、回復効果が発動する」 に変更されます。 深謀遠慮の策        付与するステータスの効果が、「HPが50%を下回ると即座に回復を行う」 → 「HPが50%を下回るか効果時間が経過すると、回復効果が発動する」 に変更されます。
占星術師 占星術師
名称        変更点 名称        変更点
ハルオーネの槍      効果時間が、20秒 → 30秒 に変更されます。 ハルオーネの槍      効果時間が、20秒 → 30秒 に変更されます。
アーサリースター        グラウンドターゲットカーソルの大きさが、効果範囲と同じ大きさに変更されます。 アーサリースター        グラウンドターゲットカーソルの大きさが、効果範囲と同じ大きさに変更されます。
タンクロールアクション タンクロールアクション
名称        変更点 名称        変更点
インタージェクト        沈黙効果の付与タイミングが早くなるように調整されます。 インタージェクト        沈黙効果の付与タイミングが早くなるように調整されます。
近接物理DPS/遠隔魔法DPSロールアクション 近接物理DPS/遠隔魔法DPSロールアクション
名称        変更点 名称        変更点
ディヴァージョン        ・より敵視の上昇を抑制するように変更されます。 ディヴァージョン        ・より敵視の上昇を抑制するように変更されます。
・効果時間が、15秒 → 30秒 に変更されます。 ・効果時間が、15秒 → 30秒 に変更されます。
遠隔物理DPSロールアクション 遠隔物理DPSロールアクション
名称        変更点 名称        変更点
ヘッドグレイズ      沈黙効果の付与タイミングが早くなるように調整されます。 ヘッドグレイズ      沈黙効果の付与タイミングが早くなるように調整されます。
   
新たな特性が追加されます。 新たな特性が追加されます。
戦士 戦士
修得レベル      特性 修得レベル      特性
70      バーサクマスタリー 70      バーサクマスタリー
バーサクが原初の解放に変化する。 バーサクが原初の解放に変化する。
   
キャラクターパラメータから「属性」が削除されます。 キャラクターパラメータから「属性」が削除されます。
.これにともない、キャラクター作成時に守護神を選択することによって変動する初期属性パラメータも削除されます。また属性パラメータのあるアイテムについては後述の『こちら』をご覧ください。 これにともない、キャラクター作成時に守護神を選択することによって変動する初期属性パラメータも削除されます。属性パラメータのあるアイテムについては後述の『こちら』をご覧ください。
   
   
新たなインスタンスダンジョンが追加されます。 新たなインスタンスダンジョンが追加されます。
紅玉火山 獄之蓋 紅玉火山 獄之蓋
   
項目        詳細 項目        詳細
レベル制限      ファイター/ソーサラー レベル70 レベル制限      ファイター/ソーサラー レベル70
アイテムレベルによる制限        平均アイテムレベル310~ アイテムレベルによる制限        平均アイテムレベル310~
参加登録人数        1人~4人 参加登録人数        1人~4人
制限時間        90分 制限時間        90分
≪開放条件≫ ≪開放条件≫
鬼の棲む島 鬼の棲む島
ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
紅玉海 (X:5.7 Y:15.8) 紅玉海 (X:5.7 Y:15.8)
ソロバン ソロバン
メインクエスト「????????」をコンプリートしている メインクエスト「????????」をコンプリートしている
暴走戦艦 フラクタル・コンティニアム (Hard) 暴走戦艦 フラクタル・コンティニアム (Hard)
   
項目        詳細 項目        詳細
レベル制限      ファイター/ソーサラー レベル70 レベル制限      ファイター/ソーサラー レベル70
アイテムレベルによる制限        平均アイテムレベル310~ アイテムレベルによる制限        平均アイテムレベル310~
参加登録人数        1人~4人 参加登録人数        1人~4人
制限時間        90分 制限時間        90分
≪開放条件≫ ≪開放条件≫
暴走戦艦 フラクタル・コンティニアム 暴走戦艦 フラクタル・コンティニアム
ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
ラールガーズリーチ (X:13.2 Y:12.2) ラールガーズリーチ (X:13.2 Y:12.2)
フィリオット フィリオット
メインクエスト「紅蓮のリベレーター」、インスタンスダンジョン「博物戦艦 フラクタル・コンティニアム」をコンプリートしている メインクエスト「紅蓮のリベレーター」、インスタンスダンジョン「博物戦艦 フラクタル・コンティニアム」をコンプリートしている
   
以下のインスタンスダンジョンに、アイテムレベルシンクが設定されます。 以下のインスタンスダンジョンに、アイテムレベルシンクが設定されます。
コンテンツ名        アイテムレベルシンク コンテンツ名        アイテムレベルシンク
悪党成敗 クガネ城       340 悪党成敗 クガネ城       340
壊神修行 星導山寺院     340 壊神修行 星導山寺院     340
   
新たな討伐・討滅戦が追加されます。 新たな討伐・討滅戦が追加されます。
白虎征魂戦 白虎征魂戦
   
項目        詳細 項目        詳細
レベル制限      ファイター/ソーサラー レベル70 レベル制限      ファイター/ソーサラー レベル70
アイテムレベルによる制限        平均アイテムレベル325~ アイテムレベルによる制限        平均アイテムレベル325~
参加登録人数        1人~8人 参加登録人数        1人~8人
制限時間        60分 制限時間        60分
≪開放条件≫ ≪開放条件≫
鬼の棲む島 鬼の棲む島
ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
紅玉海 (X:5.7 Y:15.8) 紅玉海 (X:5.7 Y:15.8)
ソロバン ソロバン
メインクエスト「????????」をコンプリートしている メインクエスト「????????」をコンプリートしている
極白虎征魂戦 極白虎征魂戦
   
「極白虎征魂戦」は、レイドファインダーからのみ突入することができます。 「極白虎征魂戦」は、レイドファインダーからのみ突入することができます。
※8人揃った状態でレイドファインダーから突入を行う場合に限り、アイテムレベル制限を受けることなく突入できます。 ※8人揃った状態でレイドファインダーから突入を行う場合に限り、アイテムレベル制限を受けることなく突入できます。
   
項目        詳細 項目        詳細
レベル制限      ファイター/ソーサラー レベル70 レベル制限      ファイター/ソーサラー レベル70
アイテムレベルによる制限        平均アイテムレベル340~ アイテムレベルによる制限        平均アイテムレベル340~
参加登録人数        1人~8人 参加登録人数        1人~8人
制限時間        60分 制限時間        60分
≪開放条件≫ ≪開放条件≫
   
ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
クガネ (X:11.6 Y:12.6) クガネ (X:11.6 Y:12.6)
異邦の詩人 異邦の詩人
「白虎征魂戦」をコンプリートしている 「白虎征魂戦」をコンプリートしている
   
以下のコンテンツにおいて、全滅後のリスタート時に、プレイヤーを強化する「超える力」が発生するようになります。 以下のコンテンツにおいて、全滅後のリスタート時に、プレイヤーを強化する「超える力」が発生するようになります。
発動条件 発動条件
各コンテンツにおいて、一定時間以上の戦闘を行ったあとに全滅した場合のリスタート時に発動 各コンテンツにおいて、一定時間以上の戦闘を行ったあとに全滅した場合のリスタート時に発動
   
効果内容 効果内容
最大HP増加、与ダメージ上昇、回復魔法効果量上昇 最大HP増加、与ダメージ上昇、回復魔法効果量上昇
   
効果段階 効果段階
1~5段階 1~5段階
   
≪対象コンテンツ≫ ≪対象コンテンツ≫
極神龍討滅戦 極神龍討滅戦
   
上記のコンテンツは、全滅後リスタートのたびに5%ずつ効果が上昇していき、最大で25%上昇の効果を得ます。ただし、戦闘時間が3分未満でリスタートになった場合は、この効果を得ることができません。 上記のコンテンツは、全滅後リスタートのたびに5%ずつ効果が上昇していき、最大で25%上昇の効果を得ます。ただし、戦闘時間が3分未満でリスタートになった場合は、この効果を得ることができません。
   
   
新たなレイドダンジョン「次元の狭間オメガ:シグマ編」が追加されます。 新たなレイドダンジョン「次元の狭間オメガ:シグマ編」が追加されます。
   
項目        詳細 項目        詳細
レベル制限      ファイター/ソーサラー レベル70 レベル制限      ファイター/ソーサラー レベル70
アイテムレベルによる制限        平均アイテムレベル325~ アイテムレベルによる制限        平均アイテムレベル325~
参加登録人数        1人~8人 参加登録人数        1人~8人
制限時間        90分 制限時間        90分
※コンテンツ開放後、1人でもコンテンツファインダーから参加申請できます。 ※コンテンツ開放後、1人でもコンテンツファインダーから参加申請できます。
   
≪開放条件≫ ≪開放条件≫
???????? ????????
ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
???????? ????????
???????? ????????
クロニクルクエスト「再び次元の狭間へ」をコンプリートしている クロニクルクエスト「再び次元の狭間へ」をコンプリートしている
≪宝箱について≫ ≪宝箱について≫
次元の狭間オメガ:シグマ編コンプリート時に出現する宝箱からは、装備品は直接ドロップせず、任意のロールの装備品と交換できる交換用アイテムが得られます。戦利品は、NEEDやGREEDなどの取得方法にかかわらず、各層1週間に1個までです。複数のアイテムにNEEDやGREEDをしていた場合にも、取得が確定した時点で、それ以外のアイテムはすべてPASS扱いになります。宝箱のアイテムをPASSせずに、時間切れによって自動で取得した場合も1個取得したことになります。 次元の狭間オメガ:シグマ編コンプリート時に出現する宝箱からは、装備品は直接ドロップせず、任意のロールの装備品と交換できる交換用アイテムが得られます。戦利品は、NEEDやGREEDなどの取得方法にかかわらず、各層1週間に1個までです。複数のアイテムにNEEDやGREEDをしていた場合にも、取得が確定した時点で、それ以外のアイテムはすべてPASS扱いになります。宝箱のアイテムをPASSせずに、時間切れによって自動で取得した場合も1個取得したことになります。
   
また、次元の狭間オメガ:シグマ編へは、戦利品の入手可否に関わらず何度でも挑戦可能です。 また、次元の狭間オメガ:シグマ編へは、戦利品の入手可否に関わらず何度でも挑戦可能です。
※この権利は、毎週火曜17:00(地球時間)にリセットされます。 ※この権利は、毎週火曜17:00(地球時間)にリセットされます。
   
≪交換用アイテムについて≫ ≪交換用アイテムについて≫
宝箱から得られる各種交換用アイテムは、ラールガーズリーチ (X:13.7 Y:12.0) にいるNPC“ゲルフラダス”において各種装備品と交換できます。 宝箱から得られる各種交換用アイテムは、ラールガーズリーチ (X:13.7 Y:12.0) にいるNPC“ゲルフラダス”において各種装備品と交換できます。
   
種別        対価となるアイテム 種別        対価となるアイテム
頭防具      シグマレンズ ×2 頭防具      シグマレンズ ×2
胴防具      シグマシャフト ×4 胴防具      シグマシャフト ×4
手防具      シグマクランク ×2 手防具      シグマクランク ×2
帯防具      シグマチェーン ×1 帯防具      シグマチェーン ×1
脚防具      シグマスプリング ×4 脚防具      シグマスプリング ×4
足防具      シグマペダル ×2 足防具      シグマペダル ×2
アクセサリ      シグマボルト ×1 アクセサリ      シグマボルト ×1
≪コンプリート報酬について≫ ≪コンプリート報酬について≫
.次元の狭間オメガ:シグマ編4では、宝箱とは別に、コンテンツコンプリート時に1週間に1回だけ「シグマスケープ」を取得できます。「シグマスケープ」はラールガーズリーチ (X:13.7 Y:12.0) にいるNPC“ゲルフラダス”において、武器交換用アイテム「試作型トームストーン」と交換できます。 次元の狭間オメガ:シグマ編4では、宝箱とは別に、コンテンツコンプリート時に1週間に1回だけ「シグマスケープ」を取得できます。「シグマスケープ」はラールガーズリーチ (X:13.7 Y:12.0) にいるNPC“ゲルフラダス”において、武器交換用アイテム「試作型トームストーン」と交換できます。
※この権利は、毎週火曜17:00(地球時間)にリセットされます。 ※この権利は、毎週火曜17:00(地球時間)にリセットされます。
   
   
新たなレイドダンジョン「次元の狭間オメガ零式:シグマ編」が追加されます。 新たなレイドダンジョン「次元の狭間オメガ零式:シグマ編」が追加されます。
   
「次元の狭間オメガ零式:シグマ編」は、レイドファインダーからのみ突入することができます。 「次元の狭間オメガ零式:シグマ編」は、レイドファインダーからのみ突入することができます。
※8人揃った状態でレイドファインダーから突入を行う場合に限り、アイテムレベル制限を受けることなく突入できます。 ※8人揃った状態でレイドファインダーから突入を行う場合に限り、アイテムレベル制限を受けることなく突入できます。
   
項目        詳細 項目        詳細
レベル制限      ジョブ専用 レベル70(ジョブ重複不可) レベル制限      ジョブ専用 レベル70(ジョブ重複不可)
アイテムレベルによる制限        シグマ編1 平均アイテムレベル340~ アイテムレベルによる制限        シグマ編1 平均アイテムレベル340~
シグマ編2 平均アイテムレベル345~ シグマ編2 平均アイテムレベル345~
シグマ編3 平均アイテムレベル350~ シグマ編3 平均アイテムレベル350~
シグマ編4 平均アイテムレベル350~ シグマ編4 平均アイテムレベル350~
参加登録人数        1人~8人 参加登録人数        1人~8人
制限時間        シグマ編1 90分 制限時間        シグマ編1 90分
シグマ編2 90分 シグマ編2 90分
シグマ編3 90分 シグマ編3 90分
シグマ編4 120分 シグマ編4 120分
≪コンテンツ開放条件≫ ≪コンテンツ開放条件≫
以下のクエストをコンプリートした状態で、ラールガーズリーチ (X:13.5 Y:12.4) にある“魔導ターミナル”にアクセスすると開放されます。 以下のクエストをコンプリートした状態で、ラールガーズリーチ (X:13.5 Y:12.4) にある“魔導ターミナル”にアクセスすると開放されます。
   
   
ファイター/ソーサラー レベル70 ファイター/ソーサラー レベル70
???????? (X: ? Y: ?) ???????? (X: ? Y: ?)
???????? ????????
クロニクルクエスト「????????」をコンプリートしている クロニクルクエスト「????????」をコンプリートしている
≪宝箱について≫ ≪宝箱について≫
「次元の狭間オメガ零式:シグマ編」では、宝箱から装備品が直接ドロップします。 「次元の狭間オメガ零式:シグマ編」では、宝箱から装備品が直接ドロップします。
   
≪宝箱の出現数について≫ ≪宝箱の出現数について≫
パーティ内に攻略済みのプレイヤーが存在する場合、そのコンテンツで出現する宝箱の数(※)が減少します。加えて、攻略済みのプレイヤーには宝箱から出現した報酬/シグマデータログを取得する権利はありません。 パーティ内に攻略済みのプレイヤーが存在する場合、そのコンテンツで出現する宝箱の数(※)が減少します。加えて、攻略済みのプレイヤーには宝箱から出現した報酬/シグマデータログを取得する権利はありません。
.※攻略済みのプレイヤーが1~4人の場合は、出現する宝箱の数が1個になります。攻略済みのプレイヤーが5人以上の場合は、宝箱が出現しなくなります。 ※攻略済みのプレイヤーが1~4人の場合は、出現する宝箱の数が1個になります。攻略済みのプレイヤーが5人以上の場合は、宝箱が出現しなくなります。
   
.なお、レイドファインダー申請時に目的を「コンプリート目的」にチェックをいれることで、その週攻略済みのメンバーとはマッチングされなくなります。コンプリート時の宝箱を減らしたくない場合は、そちらをご活用ください。 なお、レイドファインダー申請時「コンプリート目的」にチェックをいれることで、その週攻略済みのメンバーとはマッチングされなくなります。コンプリート時の宝箱を減らしたくない場合は、そちらをご活用ください。
   
   
≪交換用アイテム「シグマデータログ」について≫ ≪交換用アイテム「シグマデータログ」について≫
その週、未攻略のメンバー(※)は任意のロールの装備品と交換できる交換用アイテム「シグマデータログ」を各層で入手可能です。 その週、未攻略のメンバー(※)は任意のロールの装備品と交換できる交換用アイテム「シグマデータログ」を各層で入手可能です。
※未攻略のメンバーとは、記録されている攻略進行度が現在攻略中の層よりも手前のプレイヤーのことです。 ※未攻略のメンバーとは、記録されている攻略進行度が現在攻略中の層よりも手前のプレイヤーのことです。
   
「次元の狭間オメガ零式:シグマ編」のコンプリート報酬として得られる各種交換用アイテム「シグマデータログ」は、ラールガーズリーチ (X:13.7 Y:12.0) にいるNPC“ゲルフラダス”において各種装備品/アイテムと交換できます。 「次元の狭間オメガ零式:シグマ編」のコンプリート報酬として得られる各種交換用アイテム「シグマデータログ」は、ラールガーズリーチ (X:13.7 Y:12.0) にいるNPC“ゲルフラダス”において各種装備品/アイテムと交換できます。
   
種別        対価となるアイテム 種別        対価となるアイテム
武器        シグマデータログ4.0 ×8 武器        シグマデータログ4.0 ×8
片手剣      シグマデータログ4.0 ×5 片手剣      シグマデータログ4.0 ×5
盾      シグマデータログ4.0 ×3 盾      シグマデータログ4.0 ×3
頭防具      シグマデータログ2.0 ×6 頭防具      シグマデータログ2.0 ×6
胴防具      シグマデータログ4.0 ×8 胴防具      シグマデータログ4.0 ×8
手防具      シグマデータログ2.0 ×6 手防具      シグマデータログ2.0 ×6
帯防具      シグマデータログ1.0 ×6 帯防具      シグマデータログ1.0 ×6
脚防具      シグマデータログ3.0 ×8 脚防具      シグマデータログ3.0 ×8
足防具      シグマデータログ2.0 ×6 足防具      シグマデータログ2.0 ×6
アクセサリ      シグマデータログ1.0 ×4 アクセサリ      シグマデータログ1.0 ×4
龍脈の強化薬        シグマデータログ3.0 ×4 龍脈の強化薬        シグマデータログ3.0 ×4
龍脈の強化繊維      シグマデータログ3.0 ×4 龍脈の強化繊維      シグマデータログ3.0 ×4
龍脈の硬化薬        シグマデータログ2.0 ×4 龍脈の硬化薬        シグマデータログ2.0 ×4
≪ダイヤウェポンチェストについて≫ ≪ダイヤウェポンチェストについて≫
.次元の狭間オメガ零式:シグマ編4では、使用した時点のクラス/ジョブに対応した武器を入手できるアイテム「ダイヤウェポンチェスト」が宝箱から入手できます。 次元の狭間オメガ零式:シグマ編4では、使用した時点のクラス/ジョブに対応した武器を入手できるアイテム「ダイヤウェポンチェスト」が宝箱から入手できます。
   
   
レイドファインダーに、以下のコンテンツが追加されます。 レイドファインダーに、以下のコンテンツが追加されます。
極白虎征魂戦 極白虎征魂戦
次元の狭間オメガ零式:シグマ編1 次元の狭間オメガ零式:シグマ編1
次元の狭間オメガ零式:シグマ編2 次元の狭間オメガ零式:シグマ編2
次元の狭間オメガ零式:シグマ編3 次元の狭間オメガ零式:シグマ編3
次元の狭間オメガ零式:シグマ編4 次元の狭間オメガ零式:シグマ編4
   
以下のコンテンツの突入方法が、レイドファインダーからコンテンツファインダーに変更されます。 以下のコンテンツの突入方法が、レイドファインダーからコンテンツファインダーに変更されます。
極神龍討滅戦 極神龍討滅戦
次元の狭間オメガ零式:デルタ編1 次元の狭間オメガ零式:デルタ編1
次元の狭間オメガ零式:デルタ編2 次元の狭間オメガ零式:デルタ編2
次元の狭間オメガ零式:デルタ編3 次元の狭間オメガ零式:デルタ編3
次元の狭間オメガ零式:デルタ編4 次元の狭間オメガ零式:デルタ編4
   
「失われた都 ラバナスタ」において、以下の変更が行われます。 「失われた都 ラバナスタ」において、以下の変更が行われます。
宝箱から得られるアイテムに対する週制限が撤廃されます。 宝箱から得られるアイテムに対する週制限が撤廃されます。
ラバナスタ古銭に対する週制限が撤廃されます。 ラバナスタ古銭に対する週制限が撤廃されます。
「カード:人馬王ロフォカレ」「カード:冷血剣アルガス」を入手できる宝箱が、コンプリート時の宝箱から「人馬王ロフォカレ」「冷血剣アルガス」それぞれを撃破した際の、パーティごとに出現する宝箱に変更されます。 「カード:人馬王ロフォカレ」「カード:冷血剣アルガス」を入手できる宝箱が、コンプリート時の宝箱から「人馬王ロフォカレ」「冷血剣アルガス」それぞれを撃破した際の、パーティごとに出現する宝箱に変更されます。
   
「絶バハムート討滅戦」において、以下の変更が行われます。 「絶バハムート討滅戦」において、以下の変更が行われます。
龍神のトーテム像に対する週制限が撤廃されます。 龍神のトーテム像に対する週制限が撤廃されます。
アイテムレベルシンク345が設定されます。 アイテムレベルシンク345が設定されます。
かつてない高難度コンテンツの絶シリーズ第一弾「絶バハムート討滅戦」は、その高難度と、アチーブメントの報酬称号「the Legend」の希少性を維持するためアイテムレベルシンクが設定されます。 かつてない高難度コンテンツの絶シリーズ第一弾「絶バハムート討滅戦」は、その高難度と、アチーブメントの報酬称号「the Legend」の希少性を維持するためアイテムレベルシンクが設定されます。
   
アラガントームストーンにおいて、以下の追加/変更が行われます。 アラガントームストーンにおいて、以下の追加/変更が行われます。
新たなアラガントームストーン「虚構」が追加されます。 新たなアラガントームストーン「虚構」が追加されます。
「アラガントームストーン:虚構」は、1週間に最大450個まで取得することができ、最大2,000個まで所持することができます。「アラガントームストーン:虚構」はいずれかのクラス/ジョブがレベル70に到達後、取得可能になります。 「アラガントームストーン:虚構」は、1週間に最大450個まで取得することができ、最大2,000個まで所持することができます。「アラガントームストーン:虚構」はいずれかのクラス/ジョブがレベル70に到達後、取得可能になります。
※ラールガーズリーチ (X:13.8 Y:11.6) にいるNPC“エンナ”において、「アラガントームストーン:虚構」と装備品の交換が可能になります。 ※ラールガーズリーチ (X:13.8 Y:11.6) にいるNPC“エンナ”において、「アラガントームストーン:虚構」と装備品の交換が可能になります。
※ラールガーズリーチ (X:13.6 Y:12.2) にいるNPC“エ・ボラフ”において、「アラガントームストーン:虚構」と交換できる装備の強化を行えるようになります。 ※ラールガーズリーチ (X:13.6 Y:12.2) にいるNPC“エ・ボラフ”において、「アラガントームストーン:虚構」と交換できる装備の強化を行えるようになります。
「アラガントームストーン:万物」の1週間の取得上限が、450個 → 無制限 に変更されます。 「アラガントームストーン:万物」の1週間の取得上限が、450個 → 無制限 に変更されます。
※所持数2,000個の上限に変更はありません。 ※所持数2,000個の上限に変更はありません。
各種コンテンツから「アラガントームストーン:真理」が取得できなくなります。 各種コンテンツから「アラガントームストーン:真理」が取得できなくなります。
パッチ4.2ではアラガントームストーン:真理の現在所持数は維持されます。アラガントームストーン:真理を取得できていた各種コンテンツの報酬は、アラガントームストーン:万物に変更されます。 パッチ4.2ではアラガントームストーン:真理の現在所持数は維持されます。アラガントームストーン:真理を取得できていた各種コンテンツの報酬は、アラガントームストーン:万物に変更されます。
.モードゥナ (X:22.7 Y:6.7) にいるNPC“オーリアナ”、現在所持しているアラガントームストーン:真理をアラガントームストーン:万物に交換してくれるようになります。 モードゥナ (X:22.7 Y:6.7) にいるNPC“オーリアナ”において、現在所持しているアラガントームストーン:真理をアラガントームストーン:万物に交換できるようになります。
「アラガントームストーン:伝承」「アラガントームストーン:聖典」がすべて削除されます。 「アラガントームストーン:伝承」「アラガントームストーン:聖典」がすべて削除されます。
   
「コンテンツルーレット:エキスパート」の対象コンテンツが変更されます。 「コンテンツルーレット:エキスパート」の対象コンテンツが変更されます。
変更前      変更後 変更前      変更後
紅蓮決戦 アラミゴ 紅蓮決戦 アラミゴ
悪党成敗 クガネ城 悪党成敗 クガネ城
壊神修行 星導山寺院 壊神修行 星導山寺院
水没遺構 スカラ     紅玉火山 獄之蓋 水没遺構 スカラ     紅玉火山 獄之蓋
暴走戦艦 フラクタル・コンティニアム (Hard) 暴走戦艦 フラクタル・コンティニアム (Hard)
   
新たに「コンテンツルーレット:レベル70ダンジョン」が追加されます。 新たに「コンテンツルーレット:レベル70ダンジョン」が追加されます。
≪対象コンテンツ≫ ≪対象コンテンツ≫
紅蓮決戦 アラミゴ 紅蓮決戦 アラミゴ
悪党成敗 クガネ城 悪党成敗 クガネ城
壊神修行 星導山寺院 壊神修行 星導山寺院
水没遺構 スカラ 水没遺構 スカラ
※対象コンテンツをすべてコンプリートすると利用可能になります。 ※対象コンテンツをすべてコンプリートすると利用可能になります。
   
≪ルーレットボーナス≫ ≪ルーレットボーナス≫
アラガントームストーン:万物 ×100  アラガントームストーン:万物 ×100 
アラガントームストーン:虚構 ×15 アラガントームストーン:虚構 ×15
   
   
「コンテンツルーレット:討伐・討滅戦」に、以下のコンテンツが追加されます。 「コンテンツルーレット:討伐・討滅戦」に、以下のコンテンツが追加されます。
白虎征魂戦 白虎征魂戦
   
「コンテンツルーレット:アライアンスレイド」に、以下のコンテンツが追加されます。 「コンテンツルーレット:アライアンスレイド」に、以下のコンテンツが追加されます。
失われた都 ラバナスタ 失われた都 ラバナスタ
   
「コンテンツルーレット:メンター」に、以下のコンテンツが追加されます。 「コンテンツルーレット:メンター」に、以下のコンテンツが追加されます。
紅玉火山 獄之蓋 紅玉火山 獄之蓋
暴走戦艦 フラクタル・コンティニアム (Hard) 暴走戦艦 フラクタル・コンティニアム (Hard)
白虎征魂戦 白虎征魂戦
次元の狭間オメガ:シグマ編1 次元の狭間オメガ:シグマ編1
次元の狭間オメガ:シグマ編2 次元の狭間オメガ:シグマ編2
次元の狭間オメガ:シグマ編3 次元の狭間オメガ:シグマ編3
次元の狭間オメガ:シグマ編4 次元の狭間オメガ:シグマ編4
   
「コンテンツルーレット:メンター」の参加条件の平均アイテムレベルが、305 → 325 に変更されます。 「コンテンツルーレット:メンター」の参加条件の平均アイテムレベルが、305 → 325 に変更されます。
   
「コンテンツルーレット」で入手できるアラガントームストーンの種類と量が変更されます。 「コンテンツルーレット」で入手できるアラガントームストーンの種類と量が変更されます。
コンテンツルーレット:エキスパート コンテンツルーレット:エキスパート
変更前      変更後 変更前      変更後
真理:60 真理:60
万物:40        万物:60 万物:40        万物:60
虚構:40 虚構:40
コンテンツルーレット:レベル50・60ダンジョン コンテンツルーレット:レベル50・60ダンジョン
変更前      変更後 変更前      変更後
詩学:100 詩学:100
真理:120       詩学:100 真理:120       詩学:100
万物:120 万物:120
コンテンツルーレット:レベリング コンテンツルーレット:レベリング
変更前      変更後 変更前      変更後
真理:100 真理:100
万物:5     万物:100 万物:5     万物:100
虚構:5 虚構:5
コンテンツルーレット:討伐・討滅戦 コンテンツルーレット:討伐・討滅戦
変更前      変更後 変更前      変更後
真理:60 真理:60
万物:10        万物:60 万物:10        万物:60
虚構:10 虚構:10
コンテンツルーレット:メインクエスト コンテンツルーレット:メインクエスト
変更前      変更後 変更前      変更後
詩学:120       詩学:200 詩学:120       詩学:200
コンテンツルーレット:アライアンスレイド コンテンツルーレット:アライアンスレイド
変更前      変更後 変更前      変更後
詩学:100 詩学:100
真理:100 真理:100
万物:50        詩学:100 万物:50        詩学:100
万物:100 万物:100
虚構:50 虚構:50
コンテンツルーレット:フロントライン コンテンツルーレット:フロントライン
変更前      変更後 変更前      変更後
真理:50 真理:50
万物:20        万物:50 万物:20        万物:50
虚構:20 虚構:20
コンテンツルーレット:メンター コンテンツルーレット:メンター
変更前      変更後 変更前      変更後
真理:30 真理:30
万物:10        万物:30 万物:10        万物:30
虚構:10 虚構:10
   
リスキーモブ討伐時に取得できるアラガントームストーンの種類と量が変更されます。 リスキーモブ討伐時に取得できるアラガントームストーンの種類と量が変更されます。
≪2.0エリア≫ ≪2.0エリア≫
Aランク Aランク
変更前      変更後 変更前      変更後
詩学:30 詩学:30
真理:10        詩学:30 真理:10        詩学:30
万物:10 万物:10
Sランク Sランク
変更前      変更後 変更前      変更後
詩学:100 詩学:100
真理:30        詩学:100 真理:30        詩学:100
万物:30 万物:30
≪3.0エリア≫ ≪3.0エリア≫
Aランク Aランク
変更前      変更後 変更前      変更後
詩学:30 詩学:30
真理:10        詩学:30 真理:10        詩学:30
万物:10 万物:10
Sランク Sランク
変更前      変更後 変更前      変更後
詩学:100 詩学:100
真理:30        詩学:100 真理:30        詩学:100
万物:30 万物:30
≪4.0エリア≫ ≪4.0エリア≫
Aランク Aランク
変更前      変更後 変更前      変更後
詩学:30 詩学:30
真理:20 真理:20
万物:10        詩学:30 万物:10        詩学:30
万物:20 万物:20
虚構:10 虚構:10
Sランク Sランク
変更前      変更後 変更前      変更後
詩学:100 詩学:100
真理:80 真理:80
万物:30        詩学:100 万物:30        詩学:100
万物:80 万物:80
虚構:30 虚構:30
   
ディープダンジョン「死者の宮殿」で取得できるアラガントームストーンの種類が変更されます。 ディープダンジョン「死者の宮殿」で取得できるアラガントームストーンの種類が変更されます。
変更前      変更後 変更前      変更後
アラガントームストーン:真理 アラガントームストーン:真理
アラガントームストーン:万物        アラガントームストーン:万物 アラガントームストーン:万物        アラガントームストーン:万物
アラガントームストーン:虚構 アラガントームストーン:虚構
   
「宝物庫 ウズネアカナル」「宝物庫 ウズネアカナル深層」で取得できるアラガントームストーンの種類が変更されます。 「宝物庫 ウズネアカナル」「宝物庫 ウズネアカナル深層」で取得できるアラガントームストーンの種類が変更されます。
変更前      変更後 変更前      変更後
.アラガントームストーン:真理  アラガントームストーン:万物        アラガントームストーン:虚構
アラガントームストーン:万物        アラガントームストーン:万物   
アラガントームストーン:虚構  
   
「木人討滅戦」のチャレンジリストに以下のコンテンツが追加されます。 「木人討滅戦」のチャレンジリストに以下のコンテンツが追加されます。
オメガ:シグマ編級 オメガ:シグマ編級
オメガ零式:シグマ編1級 オメガ零式:シグマ編1級
オメガ零式:シグマ編2級 オメガ零式:シグマ編2級
オメガ零式:シグマ編3級 オメガ零式:シグマ編3級
オメガ零式:シグマ編4級 オメガ零式:シグマ編4級
極白虎級 極白虎級
   
不正対策のため、一部インスタンスダンジョンの宝箱の中身が調整されます。 不正対策のため、一部インスタンスダンジョンの宝箱の中身が調整されます。
道中の宝箱において、1個目の宝箱で入手できていたアイテムが、3個目の宝箱で入手できるようになるなどのように、アイテムが出現する場所が変更されます。同一ダンジョン内で入手できるアイテムや量に変更はありません。 道中の宝箱において、1個目の宝箱で入手できていたアイテムが、3個目の宝箱で入手できるようになるなどのように、アイテムが出現する場所が変更されます。同一ダンジョン内で入手できるアイテムや量に変更はありません。
   
   
マウント騎乗時に後方から攻撃された際に、ステータス「ヘヴィ」が付与されなくなります。 マウント騎乗時に後方から攻撃された際に、ステータス「ヘヴィ」が付与されなくなります。
※PvPにおいてマウント騎乗時に攻撃された際に付与される、ステータス「移動速度低下」は変更ありません。 ※PvPにおいてマウント騎乗時に攻撃された際に付与される、ステータス「移動速度低下」は変更ありません。
   
PvP全般 PvP全般
   
新たなPvPジョブアクションが追加されます。 新たなPvPジョブアクションが追加されます。
戦士 戦士
名称        効果 名称        効果
原初の解放      一定時間、「インナービースト」の消費量を半減する。 原初の解放      一定時間、「インナービースト」の消費量を半減する。
効果時間中、自身はスタン、睡眠、バインド、ヘヴィ、スロウ、沈黙、ノックバックの効果を受け付けない。 効果時間中、自身はスタン、睡眠、バインド、ヘヴィ、スロウ、沈黙、ノックバックの効果を受け付けない。
効果時間:10秒 効果時間:10秒
赤魔道士 赤魔道士
名称        効果 名称        効果
マナフィケーション      バランスゲージの蓄積量を現在の2倍にする。 マナフィケーション      バランスゲージの蓄積量を現在の2倍にする。
追加効果:「コル・ア・コル」「デプラスマン」のリキャストタイムをリセットする。 追加効果:「コル・ア・コル」「デプラスマン」のリキャストタイムをリセットする。
   
以下のPvPジョブアクションが削除されます。 以下のPvPジョブアクションが削除されます。
≪戦士≫ ≪戦士≫
アップヒーバル アップヒーバル
   
≪赤魔道士≫ ≪赤魔道士≫
モノマキー モノマキー
   
   
PvPジョブアクションにおいて、以下の調整が行われます。 PvPジョブアクションにおいて、以下の調整が行われます。
ナイト ナイト
名称        変更点 名称        変更点
忠義の盾        ・被ダメージ減少効果が、25% → 20% に変更されます。 忠義の盾        ・被ダメージ減少効果が、25% → 20% に変更されます。
・与ダメージ減少効果が、25% → 20% に変更されます。 ・与ダメージ減少効果が、25% → 20% に変更されます。
クレメンシー        回復力が、2,000 → 3,000 に変更されます。 クレメンシー        回復力が、2,000 → 3,000 に変更されます。
シールドバッシュ        ・消費TPが、300 → 250 に変更されます。 シールドバッシュ        ・消費TPが、300 → 250 に変更されます。
・追加効果に、「「オウス」を5増加させる」 が追加されます。 ・追加効果に、「「オウス」を5増加させる」 が追加されます。
戦士 戦士
名称        変更点 名称        変更点
ディフェンダー      ・最大HP上昇効果が、25% → 20% に変更されます。 ディフェンダー      ・最大HP上昇効果が、25% → 20% に変更されます。
・受ける回復魔法の効果上昇量が、25% → 20% に変更されます。 ・受ける回復魔法の効果上昇量が、25% → 20% に変更されます。
・与ダメージ減少効果が、25% → 20% に変更されます。 ・与ダメージ減少効果が、25% → 20% に変更されます。
トマホーク      消費TPが、300 → 250 に変更されます。 トマホーク      消費TPが、300 → 250 に変更されます。
スリル・オブ・ウォー        効果内容が、「一定時間、自身と周囲のパーティメンバーの最大HPを10%上昇させる。実行した時点での最大HPの10%分のHPを回復する。」 → 「自身と周囲のパーティメンバーのHPを最大HPの20%分回復する。」に変更されます。 スリル・オブ・ウォー        効果内容が、「一定時間、自身と周囲のパーティメンバーの最大HPを10%上昇させる。実行した時点での最大HPの10%分のHPを回復する。」 → 「自身と周囲のパーティメンバーのHPを最大HPの20%分回復する。」に変更されます。
暗黒騎士 暗黒騎士
名称        変更点 名称        変更点
グリットスタンス        ・被ダメージ減少効果が、25% → 20% に変更されます。 グリットスタンス        ・被ダメージ減少効果が、25% → 20% に変更されます。
・与ダメージ減少効果が、25% → 20% に変更されます。 ・与ダメージ減少効果が、25% → 20% に変更されます。
ロウブロウ      消費TPが、300 → 250 に変更されます。 ロウブロウ      消費TPが、300 → 250 に変更されます。
モンク モンク
名称        変更点 名称        変更点
HP      HPが、13,000 → 13,500 に変更されます。 HP      HPが、13,000 → 13,500 に変更されます。
陰陽闘気斬      威力が、2,000 → 2,500 に変更されます。 陰陽闘気斬      威力が、2,000 → 2,500 に変更されます。
竜騎士 竜騎士
名称        変更点 名称        変更点
HP      HPが、13,000 → 13,500 に変更されます。 HP      HPが、13,000 → 13,500 に変更されます。
ジャンプ        消費TPが、400 → 300 に変更されます。 ジャンプ        消費TPが、400 → 300 に変更されます。
ゲイルスコグル      威力が、1,500 → 2,000 に変更されます。 ゲイルスコグル      威力が、1,500 → 2,000 に変更されます。
忍者 忍者
名称        変更点 名称        変更点
HP      HPが、12,500 → 13,000 に変更されます。 HP      HPが、12,500 → 13,000 に変更されます。
雷遁の術        威力が、1,500 → 1,750 に変更されます。 雷遁の術        威力が、1,500 → 1,750 に変更されます。
名称        変更点 名称        変更点
HP      HPが、12,500 → 13,000 に変更されます。 HP      HPが、12,500 → 13,000 に変更されます。
吟遊詩人 吟遊詩人
名称        変更点 名称        変更点
HP      HPが、11,500 → 12,500 に変更されます。 HP      HPが、11,500 → 12,500 に変更されます。
サイドワインダー        ・威力が、250 → 500 に変更されます。 サイドワインダー        ・威力が、250 → 500 に変更されます。
・自身が対象に付与した継続ダメージの数が1つのときの威力が、750 → 1,000 に変更されます。 ・自身が対象に付与した継続ダメージの数が1つのときの威力が、750 → 1,000 に変更されます。
・自身が対象に付与した継続ダメージの数が2つのときの威力が、1,250 → 1,500 に変更されます。 ・自身が対象に付与した継続ダメージの数が2つのときの威力が、1,250 → 1,500 に変更されます。
旅神のメヌエット        威力が、500 → 1,000 に変更されます。 旅神のメヌエット        威力が、500 → 1,000 に変更されます。
軍神のパイオン      威力が、500 → 1,000 に変更されます。 軍神のパイオン      威力が、500 → 1,000 に変更されます。
リペリングショット      消費TPが、300 → 250 に変更されます。 リペリングショット      消費TPが、300 → 250 に変更されます。
機工士 機工士
名称        変更点 名称        変更点
HP      HPが、11,500 → 12,500 に変更されます。 HP      HPが、11,500 → 12,500 に変更されます。
狙撃        対象がスタン、バインド、睡眠中の場合の威力補正が、2倍 → 3倍 に変更されます。 狙撃        対象がスタン、バインド、睡眠中の場合の威力補正が、2倍 → 3倍 に変更されます。
ワイルドファイア        ・効果時間終了時に与えるダメージの蓄積量が、25% → 50% に変更されます。 ワイルドファイア        ・効果時間終了時に与えるダメージの蓄積量が、25% → 50% に変更されます。
・効果時間が、7秒 → 5秒 に変更されます。 ・効果時間が、7秒 → 5秒 に変更されます。
フレイムスロアー        追加効果の威力が、400 → 500 に変更されます。 フレイムスロアー        追加効果の威力が、400 → 500 に変更されます。
ブランク        消費TPが、300 → 250 に変更されます。 ブランク        消費TPが、300 → 250 に変更されます。
黒魔道士 黒魔道士
名称        変更点 名称        変更点
HP      HPが、11,000 → 12,000 に変更されます。 HP      HPが、11,000 → 12,000 に変更されます。
スリプル        消費MPが、1,500 → 1,000 に変更されます。 スリプル        消費MPが、1,500 → 1,000 に変更されます。
召喚士 召喚士
名称        変更点 名称        変更点
HP      HPが、11,000 → 12,000 に変更されます。 HP      HPが、11,000 → 12,000 に変更されます。
アク・モーン        威力が、1,500 → 2,000 に変更されます。 アク・モーン        威力が、1,500 → 2,000 に変更されます。
トライバインド      消費MPが、1,500 → 1,000 に変更されます。 トライバインド      消費MPが、1,500 → 1,000 に変更されます。
赤魔道士 赤魔道士
名称        変更点 名称        変更点
HP      HPが、11,000 → 12,000 に変更されます。 HP      HPが、11,000 → 12,000 に変更されます。
コル・ア・コル      「モノマキー」の削除にともない、追加効果が削除されます。 コル・ア・コル      「モノマキー」の削除にともない、追加効果が削除されます。
デプラスマン        「モノマキー」の削除にともない、追加効果が削除されます。 デプラスマン        「モノマキー」の削除にともない、追加効果が削除されます。
ヴァルストーン      威力が、750 → 1,000に変更されます。 ヴァルストーン      威力が、750 → 1,000に変更されます。
ヴァルファイア      威力が、750 → 1,000 に変更されます。 ヴァルファイア      威力が、750 → 1,000 に変更されます。
ジョルラ        威力が、1,000 → 1,250 に変更されます。 ジョルラ        威力が、1,000 → 1,250 に変更されます。
ヴァルケアル        ・追加効果に、「「ホワイトマナ」を5増加させる」 が追加されます。 ヴァルケアル        ・追加効果に、「「ホワイトマナ」を5増加させる」 が追加されます。
・追加効果に、「「ブラックマナ」を5増加させる」 が追加されます。 ・追加効果に、「「ブラックマナ」を5増加させる」 が追加されます。
白魔道士 白魔道士
名称        変更点 名称        変更点
HP      HPが、13,500 → 14,000 に変更されます。 HP      HPが、13,500 → 14,000 に変更されます。
リジェネ        ・継続回復力が、1,500 → 1,250 に変更されます。 リジェネ        ・継続回復力が、1,500 → 1,250 に変更されます。
・消費MPが、750 → 500 に変更されます。 ・消費MPが、750 → 500 に変更されます。
学者 学者
名称        変更点 名称        変更点
HP      HPが、13,500 → 14,000 に変更されます。 HP      HPが、13,500 → 14,000 に変更されます。
占星術師 占星術師
名称        変更点 名称        変更点
HP      HPが、13,500 → 14,000 に変更されます。 HP      HPが、13,500 → 14,000 に変更されます。
   
赤魔道士において、「バランスゲージ」の蓄積量の差が一定以上になった場合に、蓄積量の少ないバランスゲージの増加量が半減する仕様が削除されます。 赤魔道士において、「バランスゲージ」の蓄積量の差が一定以上になった場合に、蓄積量の少ないバランスゲージの増加量が半減する仕様が削除されます。
   
PvPアクションによって状態異常ステータスが付与された際のエフェクトが、専用のものに変更されます。 PvPアクションによって状態異常ステータスが付与された際のエフェクトが、専用のものに変更されます。
   
.  表示されるエフェクトには優先度があります。
   
  優先度      デバフ
  高      睡眠
  バインド
  中      スタン
  沈黙
  低      ヘヴィ
  優先度の高いものから表示され、同じ優先度のエフェクトが同時に付与された場合、先に付与された効果が優先で表示されます。
   
   
PvP特性において、以下の調整が行われます。 PvP特性において、以下の調整が行われます。
名称        変更点 名称        変更点
最大HPアップ        効果量が、最大HP5%アップ → 最大HP+500 に変更されます。 最大HPアップ        効果量が、最大HP5%アップ → 最大HP+500 に変更されます。
被ダメージダウン        効果量が、3% → 5% に変更されます。 被ダメージダウン        効果量が、3% → 5% に変更されます。
リキャスト短縮      効果量が、20% → 10% に変更されます。 リキャスト短縮      効果量が、20% → 10% に変更されます。
   
PvPアディショナルアクションにおいて、以下の調整が行われます。 PvPアディショナルアクションにおいて、以下の調整が行われます。
名称        変更点 名称        変更点
快気        リキャストタイムが、45秒 → 30秒 に変更されます。 快気        リキャストタイムが、45秒 → 30秒 に変更されます。
魔気        リキャストタイムが、90秒 → 60秒 に変更されます。 魔気        リキャストタイムが、90秒 → 60秒 に変更されます。
奮起        リキャストタイムが、90秒 → 60秒 に変更されます。 奮起        リキャストタイムが、90秒 → 60秒 に変更されます。
浄化        リキャストタイムが、45秒 → 30秒 に変更されます。 浄化        リキャストタイムが、45秒 → 30秒 に変更されます。
集中        リキャストタイムが、45秒 → 30秒 に変更されます。 集中        リキャストタイムが、45秒 → 30秒 に変更されます。
堅守        リキャストタイムが、90秒 → 60秒 に変更されます。 堅守        リキャストタイムが、90秒 → 60秒 に変更されます。
疾走        ・リキャストタイムが、45秒 → 30秒 に変更されます。 疾走        ・リキャストタイムが、45秒 → 30秒 に変更されます。
・実行した際に付与されるステータスアイコンが、専用のものに変更されます。 ・実行した際に付与されるステータスアイコンが、専用のものに変更されます。
   
アドレナリンラッシュにおいて、以下の調整が行われます。 アドレナリンラッシュにおいて、以下の調整が行われます。
名称        変更点 名称        変更点
コメテオ        ・詠唱時間が、2.5秒 → 2.0秒 に変更されます。 コメテオ        ・詠唱時間が、2.5秒 → 2.0秒 に変更されます。
・追加効果で付与されるステータスアイコンが、専用のものに変更されます。 ・追加効果で付与されるステータスアイコンが、専用のものに変更されます。
ターミナルベロシティ        ・威力が、3,000 → 6,000 に変更されます。 ターミナルベロシティ        ・威力が、3,000 → 6,000 に変更されます。
・詠唱時間が、0秒 → 1.5秒 に変更されます。 ・詠唱時間が、0秒 → 1.5秒 に変更されます。
・追加効果で付与されるステータスアイコンが、専用のものに変更されます。 ・追加効果で付与されるステータスアイコンが、専用のものに変更されます。
   
アドレナリンラッシュ詠唱中にキャラクターの移動や回転が行えなくなります。 アドレナリンラッシュ詠唱中にキャラクターの移動や回転が行えなくなります。
   
プレイヤー同士が、お互いのプレイヤースキルを高めあうために結成する「PvPチーム」が実装されます。 プレイヤー同士が、お互いのプレイヤースキルを高めあうために結成する「PvPチーム」が実装されます。
   
PvPチームで「ザ・フィースト」のチーム用ランクマッチに参加すると、その勝敗に応じて「チームレーティング」が増減します。さらに、ランキング上位チームには特別な報酬や大会への出場権利が与えられます。実力を認めあう仲間とともに「ザ・フィースト」を戦い抜きましょう! PvPチームで「ザ・フィースト」のチーム用ランクマッチに参加すると、その勝敗に応じて「チームレーティング」が増減します。さらに、ランキング上位チームには特別な報酬や大会への出場権利が与えられます。実力を認めあう仲間とともに「ザ・フィースト」を戦い抜きましょう!
   
≪PvPチームの結成について≫ ≪PvPチームの結成について≫
PvPチームの結成は、ウルヴズジェイル係船場にあるPvPチームボードにアクセスすることで行えます。 PvPチームの結成は、ウルヴズジェイル係船場にあるPvPチームボードにアクセスすることで行えます。
   
   
PvPチームボードにアクセスすると、「PvPチームボード」ウィンドウが表示され、チーム結成の申請や、チームについての説明を確認できます。 PvPチームボードにアクセスすると、「PvPチームボード」ウィンドウが表示され、チーム結成の申請や、チームについての説明を確認できます。
   
≪PvPチームの結成条件≫ ≪PvPチームの結成条件≫
PvPチームを結成するには、以下の条件を満たす必要があります。 PvPチームを結成するには、以下の条件を満たす必要があります。
   
4人~6人でパーティを組んでいる(クロスワールド対応) 4人~6人でパーティを組んでいる(クロスワールド対応)
パーティメンバー全員がPvPコンテンツを開放している パーティメンバー全員がPvPコンテンツを開放している
※他のPvPチームと掛け持ちはできません。 ※他のPvPチームと掛け持ちはできません。
※フリートライアルでプレイしている方は参加できません。 ※フリートライアルでプレイしている方は参加できません。
   
≪PvPチーム名について≫ ≪PvPチーム名について≫
チームの結成申請を行うには、初めにチーム名を決定する必要があります。PvPチーム名は、同一データセンター内で同じものを設定することはできません。 チームの結成申請を行うには、初めにチーム名を決定する必要があります。PvPチーム名は、同一データセンター内で同じものを設定することはできません。
   
≪PvPチームの結成申請について≫ ≪PvPチームの結成申請について≫
PvPチーム名を決定すると、パーティリーダーを含むパーティメンバー全員に結成同意確認ウィンドウが表示されます。 PvPチーム名を決定すると、パーティリーダーを含むパーティメンバー全員に結成同意確認ウィンドウが表示されます。
   
   
全員が同意するとPvPチームが結成されます。 全員が同意するとPvPチームが結成されます。
※結成の申請はパーティリーダーが行い、パーティリーダーがチームリーダーとなります。 ※結成の申請はパーティリーダーが行い、パーティリーダーがチームリーダーとなります。
   
≪PvPチームウィンドウについて≫ ≪PvPチームウィンドウについて≫
PvPチーム結成後は、メインコマンド「コミュニケーション」→「PvPチーム」を選択すると「PvPチーム」ウィンドウを開けるようになり、チームメンバーの状態やチームの戦績などを確認できます。 PvPチーム結成後は、メインコマンド「コミュニケーション」→「PvPチーム」を選択すると「PvPチーム」ウィンドウを開けるようになり、チームメンバーの状態やチームの戦績などを確認できます。
   
   
≪チームレーティングについて≫ ≪チームレーティングについて≫
「チームレーティング」とは、PvPチームごとの実力を示す数値です。この値は、「ザ・フィースト(チーム用ランクマッチ)」に参加すると増減します。また、チーム用ランクマッチに申請するには、同じPvPチームのメンバーのなかから、4人パーティを組む必要があります。 「チームレーティング」とは、PvPチームごとの実力を示す数値です。この値は、「ザ・フィースト(チーム用ランクマッチ)」に参加すると増減します。また、チーム用ランクマッチに申請するには、同じPvPチームのメンバーのなかから、4人パーティを組む必要があります。
   
≪チーム階級について≫ ≪チーム階級について≫
「チーム階級」はチームの実力を示す等級です。チームレーティングが規定値を上回ると自動的に昇級し、規定値を下回ると自動的に降級します。 「チーム階級」はチームの実力を示す等級です。チームレーティングが規定値を上回ると自動的に昇級し、規定値を下回ると自動的に降級します。
   
≪PvPチームの権限について≫ ≪PvPチームの権限について≫
PvPチームの「チームリーダー」は、「サブリーダー」を1名のみ任命できます。また、それ以外はすべて「メンバー」になります。「チームリーダー」と「サブリーダー」は、役割に応じた権限が付与されます。 PvPチームの「チームリーダー」は、「サブリーダー」を1名のみ任命できます。また、それ以外はすべて「メンバー」になります。「チームリーダー」と「サブリーダー」は、役割に応じた権限が付与されます。
   
チームリーダー チームリーダー
項目        権限 項目        権限
メンバーの勧誘      ○ メンバーの勧誘      ○
メンバーの除名      ○ メンバーの除名      ○
チームの解散        ○ チームの解散        ○
チーム名称変更      ○ チーム名称変更      ○
チームクレスト変更      ○ チームクレスト変更      ○
サブリーダー任命        ○ サブリーダー任命        ○
サブリーダー解除        ○ サブリーダー解除        ○
サブリーダー サブリーダー
項目        権限 項目        権限
メンバーの勧誘      ○ メンバーの勧誘      ○
メンバーの除名      ○ メンバーの除名      ○
チームの解散        × チームの解散        ×
チーム名称変更      ○ チーム名称変更      ○
チームクレスト変更      ○ チームクレスト変更      ○
サブリーダー任命        × サブリーダー任命        ×
サブリーダー解除        × サブリーダー解除        ×
メンバー メンバー
項目        権限 項目        権限
メンバーの勧誘      × メンバーの勧誘      ×
メンバーの除名      × メンバーの除名      ×
チームの解散        × チームの解散        ×
チーム名称変更      × チーム名称変更      ×
チームクレスト変更      × チームクレスト変更      ×
サブリーダー任命        × サブリーダー任命        ×
サブリーダー解除        × サブリーダー解除        ×
PvPチームリーダーが一定期間(90日)ログインしていない場合、権限は自動的にサブリーダーに移譲されます。 PvPチームリーダーが一定期間(90日)ログインしていない場合、権限は自動的にサブリーダーに移譲されます。
※サブリーダーが任命されていない場合、加入時期が最も早いメンバーに権限が移譲されます。 ※サブリーダーが任命されていない場合、加入時期が最も早いメンバーに権限が移譲されます。
   
≪チームメンバーの勧誘や除名について≫ ≪チームメンバーの勧誘や除名について≫
新たなメンバーの勧誘方法 新たなメンバーの勧誘方法
   
以下のいずれかの方法で勧誘できます。 以下のいずれかの方法で勧誘できます。
勧誘したい相手をターゲット → サブコマンド「PvPチームに招待する」を選択する。 パーティ/クロスワールドパーティを組む → メインコマンド 「パーティ」→パーティメンバーのサブコマンド「PvPチームに招待する」を選択する。 「PCサーチ」ウィンドウに表示されたプレイヤー → サブコマンド「PvPチームに招待する」を選択する。 「コンタクトリスト」に表示されたプレイヤー → サブコマンド「PvPチームに招待する」を選択する。 勧誘したい相手をターゲット → サブコマンド「PvPチームに招待する」を選択する。 パーティ/クロスワールドパーティを組む → メインコマンド 「パーティ」→パーティメンバーのサブコマンド「PvPチームに招待する」を選択する。 「PCサーチ」ウィンドウに表示されたプレイヤー → サブコマンド「PvPチームに招待する」を選択する。 「コンタクトリスト」に表示されたプレイヤー → サブコマンド「PvPチームに招待する」を選択する。
チームメンバーの除名方法 チームメンバーの除名方法
「PvPチームウィンドウ」→「メンバーリスト」→ サブコマンド「PvPチームから除名する」を選択する。 「PvPチームウィンドウ」→「メンバーリスト」→ サブコマンド「PvPチームから除名する」を選択する。
また、PvPチームに所属している状態でワールド移転をした場合、同一データセンター内での移転は引き続き同じチームに所属できます。異なるデータセンターへ移転した際は、所属していたチームのリストには表示されたままになりますが、移転したプレイヤーはチームに未所属の状態になります。 また、PvPチームに所属している状態でワールド移転をした場合、同一データセンター内での移転は引き続き同じチームに所属できます。異なるデータセンターへ移転した際は、所属していたチームのリストには表示されたままになりますが、移転したプレイヤーはチームに未所属の状態になります。
※異なるデータセンターに移転した際の挙動は、今後変更される可能性があります。 ※異なるデータセンターに移転した際の挙動は、今後変更される可能性があります。
   
≪PvPチームの解散について≫ ≪PvPチームの解散について≫
PvPチームの解散は、「PvPチームウィンドウ」→「STATUS」から行えます。 PvPチームの解散は、「PvPチームウィンドウ」→「STATUS」から行えます。
   
「チームを解散する」を選択すると、ログイン中の全チームメンバーに、解散の同意を確認するためのウィンドウが表示されます。 「チームを解散する」を選択すると、ログイン中の全チームメンバーに、解散の同意を確認するためのウィンドウが表示されます。
   
   
その時点のメンバーの過半数が解散に同意すると、PvPチームは解散されます。 その時点のメンバーの過半数が解散に同意すると、PvPチームは解散されます。
※オフラインのメンバーは不同意として扱われます。 ※オフラインのメンバーは不同意として扱われます。
   
   
PvPチームのメンバー間でチャットができる会話モード「PvPTeam」が追加されます。 PvPチームのメンバー間でチャットができる会話モード「PvPTeam」が追加されます。
※キーバインドの初期キー割り当ては「Alt+T」です。 ※キーバインドの初期キー割り当ては「Alt+T」です。
   
   
ライバルウィングズ「アストラガロス(機工戦)」において、以下の調整が行われます。 ライバルウィングズ「アストラガロス(機工戦)」において、以下の調整が行われます。
機工兵器・オートマトンに対して、射程距離15m以上の遠隔物理攻撃および魔法攻撃が、25%軽減されるようになります。 機工兵器・オートマトンに対して、射程距離15m以上の遠隔物理攻撃および魔法攻撃が、25%軽減されるようになります。
※遠隔物理攻撃の軽減は、移動が含まれるアクションには適用されません。 ※遠隔物理攻撃の軽減は、移動が含まれるアクションには適用されません。
※機工兵器やスチームカノン、オートマトンからの攻撃には適用されません。 ※機工兵器やスチームカノン、オートマトンからの攻撃には適用されません。
オートマトンへの回復魔法の効果が、50%減少します。 オートマトンへの回復魔法の効果が、50%減少します。
「テンション」から、受けるダメージの減少効果が削除されます。 「テンション」から、受けるダメージの減少効果が削除されます。
青燐水(CE)の取得量が調整されます。 青燐水(CE)の取得量が調整されます。
   
オートマトン破壊時に得られる青燐水(CE) オートマトン破壊時に得られる青燐水(CE)
変更前      変更後 変更前      変更後
10      20 10      20
パワージェネレーターの占拠中に得られる青燐水(CE) パワージェネレーターの占拠中に得られる青燐水(CE)
変更前      変更後 変更前      変更後
3秒おきに1      5秒おきに1 3秒おきに1      5秒おきに1
フィールド上に出現する「青燐水タンク」の配置数と出現地点が調整されます。 フィールド上に出現する「青燐水タンク」の配置数と出現地点が調整されます。
スチームカノンのアクション「砲撃」の射程距離が調整されます。 スチームカノンのアクション「砲撃」の射程距離が調整されます。
   
変更前      変更後 変更前      変更後
60m     75m 60m     75m
ザ・フィースト関連 ザ・フィースト関連
   
新たなマップ「クリスタルタワー演習場」が追加されます。 新たなマップ「クリスタルタワー演習場」が追加されます。
   
「クリスタルタワー演習場」では、オブジェクトの配置パターンが4つあり、試合ごとにランダムで選択されます。オブジェクトは試合開始30秒前にマップ上に生成されます。 「クリスタルタワー演習場」では、オブジェクトの配置パターンが4つあり、試合ごとにランダムで選択されます。オブジェクトは試合開始30秒前にマップ上に生成されます。
   
   
以下のルールが追加されます。 以下のルールが追加されます。
ザ・フィースト(チーム用ランクマッチ) ザ・フィースト(チーム用ランクマッチ)
ザ・フィースト(クリスタルタワー演習場:カスタムマッチ) ザ・フィースト(クリスタルタワー演習場:カスタムマッチ)
   
以下のルールが削除されます。 以下のルールが削除されます。
8対8 / カジュアルマッチ 8対8 / カジュアルマッチ
8対8 カスタムマッチ専用 / ウルヴズジェイル演習場 8対8 カスタムマッチ専用 / ウルヴズジェイル演習場
8対8 カスタムマッチ専用 / ライケンウィード演習場 8対8 カスタムマッチ専用 / ライケンウィード演習場
   
ルールごとに対応するマップが切り替わるようになります。 ルールごとに対応するマップが切り替わるようになります。
ザ・フィースト(カジュアルマッチ) ザ・フィースト(カジュアルマッチ)
マップ      対応 マップ      対応
ウルヴズジェイル演習場      × ウルヴズジェイル演習場      ×
ライケンウィード演習場      × ライケンウィード演習場      ×
クリスタルタワー演習場      〇 クリスタルタワー演習場      〇
ザ・フィースト(ランクマッチ) ザ・フィースト(ランクマッチ)
マップ      対応 マップ      対応
ウルヴズジェイル演習場      × ウルヴズジェイル演習場      ×
ライケンウィード演習場      × ライケンウィード演習場      ×
クリスタルタワー演習場      〇 クリスタルタワー演習場      〇
ザ・フィースト(チーム用ランクマッチ) ザ・フィースト(チーム用ランクマッチ)
マップ      対応 マップ      対応
ウルヴズジェイル演習場      × ウルヴズジェイル演習場      ×
ライケンウィード演習場      × ライケンウィード演習場      ×
クリスタルタワー演習場      〇 クリスタルタワー演習場      〇
ザ・フィースト(カスタムマッチ) ザ・フィースト(カスタムマッチ)
マップ      対応 マップ      対応
ウルヴズジェイル演習場      〇 ウルヴズジェイル演習場      〇
ライケンウィード演習場      〇 ライケンウィード演習場      〇
クリスタルタワー演習場      〇 クリスタルタワー演習場      〇
   
試合時間が、8分 → 6分 に変更されます。 試合時間が、8分 → 6分 に変更されます。
※サドンデスは引き続き発生します。 ※サドンデスは引き続き発生します。
   
   
試合時間が変更されることにともない、以下の変更が行われます。 試合時間が変更されることにともない、以下の変更が行われます。
サプライボックスの出現時間が調整されます。 サプライボックスの出現時間が調整されます。
サプライボックスのHPが調整されます。 サプライボックスのHPが調整されます。
デンジャータイムへの突入時間と、スタック数が増える時間が変更されます。 デンジャータイムへの突入時間と、スタック数が増える時間が変更されます。
   
スタック数      経過時間 スタック数      経過時間
1スタック       90~105秒 1スタック       90~105秒
2スタック       105~120秒 2スタック       105~120秒
3スタック       120~135秒 3スタック       120~135秒
4スタック       135~150秒 4スタック       135~150秒
5スタック       150秒~ 5スタック       150秒~
デンジャータイム中にノックアウトが発生すると、すぐにデンジャータイムが終了するようになります。 デンジャータイム中にノックアウトが発生すると、すぐにデンジャータイムが終了するようになります。
アドレナリンゲージの蓄積速度が調整されます。 アドレナリンゲージの蓄積速度が調整されます。
   
再出撃の仕様が変更されます。 再出撃の仕様が変更されます。
戦闘不能になった場合、一定時間経過後、その場に復活するように変更されます。また、復活時にはMP/TPがすべて回復し、一定時間無敵状態になります。 戦闘不能になった場合、一定時間経過後、その場に復活するように変更されます。また、復活時にはMP/TPがすべて回復し、一定時間無敵状態になります。
   
   
メダルの仕様が変更されます。 メダルの仕様が変更されます。
ロールごとに所持できるメダルの枚数に上限が設けられます。 ロールごとに所持できるメダルの枚数に上限が設けられます。
   
ロール      所持上限枚数 ロール      所持上限枚数
TANK        200 TANK        200
Melee DPS       175 Melee DPS       175
Ranged DPS      150 Ranged DPS      150
HEALER      125 HEALER      125
※上限枚数を超えたメダルを拾った場合、端数分のメダルはその場に再出現します。 ※上限枚数を超えたメダルを拾った場合、端数分のメダルはその場に再出現します。
※自身が戦闘不能により落としたメダルがマップ上に残っており、かつ所持メダル枚数と落としたメダルの枚数の合計が所持上限枚数に達している場合、相手を倒して落としたメダルを拾うことはできません。 ※自身が戦闘不能により落としたメダルがマップ上に残っており、かつ所持メダル枚数と落としたメダルの枚数の合計が所持上限枚数に達している場合、相手を倒して落としたメダルを拾うことはできません。
   
落ちたメダルの枚数を示すアイコンに新たなパターンが追加され、アイコンごとの枚数が変更されます。 落ちたメダルの枚数を示すアイコンに新たなパターンが追加され、アイコンごとの枚数が変更されます。
1~25枚 1~25枚
   
26~50枚 26~50枚
   
51~75枚 51~75枚
   
76~100枚 76~100枚
   
所持上限に達していて拾えない状態 所持上限に達していて拾えない状態
   
メダルの所持枚数が初期所持枚数より下回った場合、自身の被ダメージが減少する「ライトメダル」が実装されます。これにともない、所持枚数ごとに付与されるステータスと被ダメージ量が変更されます。 メダルの所持枚数が初期所持枚数より下回った場合、自身の被ダメージが減少する「ライトメダル」が実装されます。これにともない、所持枚数ごとに付与されるステータスと被ダメージ量が変更されます。
   
メダル所持枚数      被ダメージ量 メダル所持枚数      被ダメージ量
1~24       -40% 1~24       -40%
25~49      -20% 25~49      -20%
50~74      -10% 50~74      -10%
75~99      -5% 75~99      -5%
0 or 100        0 0 or 100        0
101~125        5% 101~125        5%
126~150        10% 126~150        10%
151~175        15% 151~175        15%
176~200        20% 176~200        20%
   
オフェンスボックス/オフェンスキット、ディフェンスボックス/ディフェンスキットが削除されます。 オフェンスボックス/オフェンスキット、ディフェンスボックス/ディフェンスキットが削除されます。
   
シーズン6が終了し、プレシーズンが開始されます。 シーズン6が終了し、プレシーズンが開始されます。
   
シーズン中に獲得した最高レートがランキングに反映されるよう変更されます。 シーズン中に獲得した最高レートがランキングに反映されるよう変更されます。
そのシーズン中にレートが下がっても最高レートが維持されます。 そのシーズン中にレートが下がっても最高レートが維持されます。
   
   
対戦中のネームプレートの表示が変更されます。 対戦中のネームプレートの表示が変更されます。
   
ジョブの表示がテキストからアイコンに変更されます。また、メダルの表示がアイコンから数字に変更され、所持枚数を確認できるようになります。 ジョブの表示がテキストからアイコンに変更されます。また、メダルの表示がアイコンから数字に変更され、所持枚数を確認できるようになります。
   
   
チーム用ランクマッチの戦況確認ウィンドウに、PvPチーム名が表示されます。 チーム用ランクマッチの戦況確認ウィンドウに、PvPチーム名が表示されます。
   
チーム用ランクマッチのリザルトウィンドウに、PvPチーム名が表示されます。 チーム用ランクマッチのリザルトウィンドウに、PvPチーム名が表示されます。
   
PvPプロフィールにおいて、以下の追加/変更が行われます。 PvPプロフィールにおいて、以下の追加/変更が行われます。
   
ザ・フィースト(ランクマッチ)の「TOTAL RESULT」の表記が「SEASON RESULT」に変更されます。 ザ・フィースト(ランクマッチ)の「TOTAL RESULT」の表記が「SEASON RESULT」に変更されます。
「PROMOTION QUALIFIER」に、次の階級名が表示されるようになります。 「PROMOTION QUALIFIER」に、次の階級名が表示されるようになります。
.現在のシーズン中に到達したことのある最高レートと最高階級の表示が追加されます。 現在のシーズン中に到達したことのある最高レートと最高階級の表示が追加されます。
   
   
新たなアイテムが追加されます。 新たなアイテムが追加されます。
   
※パッチ4.2で追加されるアイテムは、後日追記します。 ※パッチ4.2で追加されるアイテムは、後日追記します。
   
   
新たな製作レシピが追加されます。 新たな製作レシピが追加されます。
   
※パッチ4.2で追加される製作レシピは、後日追記します。 ※パッチ4.2で追加される製作レシピは、後日追記します。
   
   
.  製作レシピにおいて、以下の調整が行われます。
  以下のアイテムの製作レシピが変更されます。
   
  ルミナスファイバー
  変更前      変更後
  グラスファイバー ×3
  メテオライト
  樹液結晶
  白光の霊砂
  ウォータークラスター ×2
  ライトニングクラスター ×2      グラスファイバー
  メテオライト
  樹液結晶
  白光の霊砂
  ウォータークラスター ×2
  ライトニングクラスター ×2
  以下のアイテムを製作した際の完成個数が、1 → 3 に変更されます。
  木工師
  アストラルバーチ材
  鍛冶師
  アダマンインゴット
  甲冑師
  アダマンインゴット
  彫金師
  オーラムレギスインゴット
  革細工師
  グリフィンレザー
  裁縫師
  星絹布
  錬金術師
  聖水
  祝聖水
  剛力の錬金溶剤G1
  眼力の錬金溶剤G1
  活力の錬金溶剤G1
  知力の錬金溶剤G1
  心力の錬金溶剤G1
  剛力の錬金溶剤G2
  眼力の錬金溶剤G2
  活力の錬金溶剤G2
  知力の錬金溶剤G2
  心力の錬金溶剤G2
  以下のアイテムを製作した際の完成個数が、1 → 4 に変更されます。
  錬金術師
  アストラルオイル
  現在用途がないアイテムを製作するための不要なレシピが削除されます。
  木工師
  ミラージュプリズムG2:ウッドワーク
  ミラージュプリズムG3:ウッドワーク
  ミラージュプリズムG4:ウッドワーク
  ミラージュプリズムG5:ウッドワーク
  鍛冶師
  ミラージュプリズムG2:スミシング
  ミラージュプリズムG3:スミシング
  ミラージュプリズムG4:スミシング
  ミラージュプリズムG5:スミシング
  甲冑師
  ミラージュプリズムG2:メタルワーク
  ミラージュプリズムG3:メタルワーク
  ミラージュプリズムG4:メタルワーク
  ミラージュプリズムG5:メタルワーク
  彫金師
  ミラージュプリズムG2:ゴールドワーク
  ミラージュプリズムG3:ゴールドワーク
  ミラージュプリズムG4:ゴールドワーク
  ミラージュプリズムG5:ゴールドワーク
  革細工師
  ミラージュプリズムG2:レザーワーク
  ミラージュプリズムG3:レザーワーク
  ミラージュプリズムG4:レザーワーク
  ミラージュプリズムG5:レザーワーク
  裁縫師
  ミラージュプリズムG2:ニードルワーク
  ミラージュプリズムG3:ニードルワーク
  ミラージュプリズムG4:ニードルワーク
  ミラージュプリズムG5:ニードルワーク
  錬金術師
  ミラージュプリズムG2:アルケミー
  ミラージュプリズムG3:アルケミー
  ミラージュプリズムG4:アルケミー
  ミラージュプリズムG5:アルケミー
  抗遅延剤
  抗沈黙剤
  抗暗闇剤
  抗毒剤
  抗衝撃剤
  抗睡眠剤
  抗呪縛剤
  抗重力剤
  調理師
  レッドドロップ
  ブルードロップ
  クリアドロップ
  パープルドロップ
  ホワイトドロップ
  ブラックドロップ
  イエロードロップ
  グリーンドロップ
   
新たな秘伝書が追加されます。 新たな秘伝書が追加されます。
   
新たなアイテム「ミラージュプリズム」が追加され、これまで武具投影に必要だった触媒が統一されます。 新たなアイテム「ミラージュプリズム」が追加され、これまで武具投影に必要だった触媒が統一されます。
以下のアイテムは使用できなくなりますが、NPC“遺失物管理人”やモードゥナ (X:22.1 Y:6.7) にいるNPC“タタロガ”、西ザナラーン (X:12.1 Y:15.0) にいるNPC“ゴベリン”から「ミラージュプリズム」と交換できます。 以下のアイテムは使用できなくなりますが、NPC“遺失物管理人”やモードゥナ (X:22.1 Y:6.7) にいるNPC“タタロガ”、西ザナラーン (X:12.1 Y:15.0) にいるNPC“ゴベリン”から「ミラージュプリズム」と交換できます。
   
ミラージュプリズム:ウッドワーク ミラージュプリズム:ウッドワーク
ミラージュプリズム:スミシング ミラージュプリズム:スミシング
ミラージュプリズム:メタルワーク ミラージュプリズム:メタルワーク
ミラージュプリズム:ゴールドワーク ミラージュプリズム:ゴールドワーク
ミラージュプリズム:レザーワーク ミラージュプリズム:レザーワーク
ミラージュプリズム:ニードルワーク ミラージュプリズム:ニードルワーク
ミラージュプリズム:アルケミー ミラージュプリズム:アルケミー
また、ダンジョンやコンテンツなどから排出されるものはすべて「ミラージュプリズム」になり、各クラスの製作レシピも「ミラージュプリズム」に変更されます。 また、ダンジョンやコンテンツなどから排出されるものはすべて「ミラージュプリズム」になり、各クラスの製作レシピも「ミラージュプリズム」に変更されます。
   
   
属性パラメータが削除されることにともない、以下の変更が行われます。 属性パラメータが削除されることにともない、以下の変更が行われます。
以下のマテリアから属性パラメータが削除され、コンテンツなどから入手できなくなります。 以下のマテリアから属性パラメータが削除され、コンテンツなどから入手できなくなります。
※中央ザナラーン (X:23.7 Y:13.6) にいるNPC“ミュタミクス”のマテリア合成にはこれまでどおり使うことができます。 ※中央ザナラーン (X:23.7 Y:13.6) にいるNPC“ミュタミクス”のマテリア合成にはこれまでどおり使うことができます。
   
防火のマテリア 防火のマテリラ 防火のマテリダ 防火のマテリガ 防火のマテリジャ 防火のハイマテリジャ 防氷のマテリア 防氷のマテリラ 防氷のマテリダ 防氷のマテリガ 防氷のマテリジャ 防氷のハイマテリジャ 防風のマテリア 防風のマテリラ 防風のマテリダ 防風のマテリガ 防風のマテリジャ 防風のハイマテリジャ 防土のマテリア 防土のマテリラ 防土のマテリダ 防土のマテリガ 防土のマテリジャ 防土のハイマテリジャ 防雷のマテリア 防雷のマテリラ 防雷のマテリダ 防雷のマテリガ 防雷のマテリジャ 防雷のハイマテリジャ 防水のマテリア 防水のマテリラ 防水のマテリダ 防水のマテリガ 防水のマテリジャ 防水のハイマテリジャ 防火のマテリア 防火のマテリラ 防火のマテリダ 防火のマテリガ 防火のマテリジャ 防火のハイマテリジャ 防氷のマテリア 防氷のマテリラ 防氷のマテリダ 防氷のマテリガ 防氷のマテリジャ 防氷のハイマテリジャ 防風のマテリア 防風のマテリラ 防風のマテリダ 防風のマテリガ 防風のマテリジャ 防風のハイマテリジャ 防土のマテリア 防土のマテリラ 防土のマテリダ 防土のマテリガ 防土のマテリジャ 防土のハイマテリジャ 防雷のマテリア 防雷のマテリラ 防雷のマテリダ 防雷のマテリガ 防雷のマテリジャ 防雷のハイマテリジャ 防水のマテリア 防水のマテリラ 防水のマテリダ 防水のマテリガ 防水のマテリジャ 防水のハイマテリジャ
装備アイテムから属性パラメータが削除されます。 装備アイテムから属性パラメータが削除されます。
属性パラメータが上昇する薬品の効果が変更になり、クエスト報酬やショップから入手できなくなります。 属性パラメータが上昇する薬品の効果が変更になり、クエスト報酬やショップから入手できなくなります。
.  防火の薬
  変更前      変更後
  火+16%(上限22)
  15秒間      レッドピグメント x1 を入手
  防氷の薬
  変更前      変更後
  氷+16%(上限22)
  15秒間      グレイピグメント x1 を入手
  防風の薬
  変更前      変更後
  風+16%(上限22)
  15秒間      グリーンピグメント x1 を入手
  防土の薬
  変更前      変更後
  土+16%(上限22)
  15秒間      イエローピグメント x1 を入手
  防雷の薬
  変更前      変更後
  雷+16%(上限22)
  15秒間      パープルピグメント x1 を入手
  防水の薬
  変更前      変更後
  水+16%(上限22)
  15秒間      ブルーピグメント x1 を入手
  防火の妙薬
  変更前      変更後
  火+16%(上限37)
  15秒間      レッドピグメント x2 を入手
  防氷の妙薬
  変更前      変更後
  氷+16%(上限37)
  15秒間      グレイピグメント x2 を入手
  防風の妙薬
  変更前      変更後
  風+16%(上限37)
  15秒間      グリーンピグメント x2 を入手
  防土の妙薬
  変更前      変更後
  土+16%(上限37)
  15秒間      イエローピグメント x2 を入手
  防雷の妙薬
  変更前      変更後
  雷+16%(上限37)
  15秒間      パープルピグメント x2 を入手
  防水の妙薬
  変更前      変更後
  水+16%(上限37)
  15秒間      ブルーピグメント x2 を入手
  防火の秘薬
  変更前      変更後
  火+16%(上限64)
  15秒間      レッドピグメント x3 を入手
  防氷の秘薬
  変更前      変更後
  氷+16%(上限64)
  15秒間      グレイピグメント x3 を入手
  防風の秘薬
  変更前      変更後
  風+16%(上限64)
  15秒間      グリーンピグメント x3 を入手
  防土の秘薬
  変更前      変更後
  土+16%(上限64)
  15秒間      イエローピグメント x3 を入手
  防雷の秘薬
  変更前      変更後
  雷+16%(上限64)
  15秒間      パープルピグメント x3 を入手
  防水の秘薬
  変更前      変更後
  水+16%(上限64)
  15秒間      ブルーピグメント x3 を入手
  ※製作手帳からは削除されません。
   
マーケットボードの並び替え項目から属性が削除されます。 マーケットボードの並び替え項目から属性が削除されます。
   
属性パラメータが削除されることにともない、採掘/園芸のボーナス発動条件が変更されます。 属性パラメータが削除されることにともない、採掘/園芸のボーナス発動条件が変更されます。
   
PvPマテリアの耐性パラメータが削除されます。 PvPマテリアの耐性パラメータが削除されます。
   
アイテムの最大スタック数が、99個 → 999個 に変更されます。 アイテムの最大スタック数が、99個 → 999個 に変更されます。
   
※換金用アイテムの最大スタック数は99個のまま変更されません。 ※換金用アイテムの最大スタック数は99個のまま変更されません。
※マーケットの出品数や、各ショップからの購入数は最大99個のまま変更されません。 ※マーケットの出品数や、各ショップからの購入数は最大99個のまま変更されません。
   
   
シーズナルイベントの報酬装備アイテムや、モグステーションで販売されている装備アイテムなどの一部アイテムから、RARE属性が削除されます。 シーズナルイベントの報酬装備アイテムや、モグステーションで販売されている装備アイテムなどの一部アイテムから、RARE属性が削除されます。
   
以下のアイテムからRARE属性が削除され、スタックできるようになります。 以下のアイテムからRARE属性が削除され、スタックできるようになります。
イフリートの角 焔神イフリートの角 ビスマルクの角 雲神ビスマルクの角 リヴァイアサンの棘 水神リヴァイアサンの棘 タイタンの岩塊 岩神タイタンの岩塊 制御システムの外殻 制御システムの骨格 制御システムの発光体 玉座の水晶塊 ラムウのオーブ 雷神ラムウのオーブ シヴァの涙 氷神シヴァの涙 シルクスの水晶片 バハムートの核片 ガルーダの羽根 嵐神ガルーダの羽根 ラーヴァナの翅 武神ラーヴァナの翅 次元刀の欠片 モグル・モグのヒゲ 極王モグル・モグのヒゲ 白銀の甲冑片 棺の板材 イフリートの角 焔神イフリートの角 ビスマルクの角 雲神ビスマルクの角 リヴァイアサンの棘 水神リヴァイアサンの棘 タイタンの岩塊 岩神タイタンの岩塊 制御システムの外殻 制御システムの骨格 制御システムの発光体 玉座の水晶塊 ラムウのオーブ 雷神ラムウのオーブ シヴァの涙 氷神シヴァの涙 シルクスの水晶片 バハムートの核片 ガルーダの羽根 嵐神ガルーダの羽根 ラーヴァナの翅 武神ラーヴァナの翅 次元刀の欠片 モグル・モグのヒゲ 極王モグル・モグのヒゲ 白銀の甲冑片 棺の板材
   
ミニオンやオーケストリオン譜など、使用して修得するアイテムの一部において、自身で修得していない場合に限り捨てられなくなります。 ミニオンやオーケストリオン譜など、使用して修得するアイテムの一部において、自身で修得していない場合に限り捨てられなくなります。
   
以下のアイテムがショップに売却できなくなり、自身で修得していない場合に限り捨てられなくなります。 以下のアイテムがショップに売却できなくなり、自身で修得していない場合に限り捨てられなくなります。
黒渦のチョコチョコボ 双蛇のチョコチョコボ 不滅のチョコチョコボ マメット・シルフ マメット・バイオレット マメット・アマルジャ マメット・ファウンダー マメット・コボルド マメット・コボルド2号 マメット・サハギン マメット・シーデビル マメット・イクサル マメット・デズル マメット・グンド マメット・ズンド マメット・グナース マメット・ヴァス マメット・ドラゴネット マメット・オル・ディー マメット・サキュバス トレジャーボックス クロックワークサン クロックワークムーン ドレイクホルン ローレル・グゥーブーホルン エルブストホルン ボムバルーンホルン ダイアウルフホイッスル サヌワホルン コンガマトーホイッスル クラウドマロウの種 ロミンサン・ハーフバード ロミンサン・バード ロミンサン・クレステッドバード グリダニアン・ハーフバード グリダニアン・バード グリダニアン・クレステッドバード ウルダハン・ハーフバード ウルダハン・バード ウルダハン・クレステッドバード スレイプニル・バード 黒渦のチョコチョコボ 双蛇のチョコチョコボ 不滅のチョコチョコボ マメット・シルフ マメット・バイオレット マメット・アマルジャ マメット・ファウンダー マメット・コボルド マメット・コボルド2号 マメット・サハギン マメット・シーデビル マメット・イクサル マメット・デズル マメット・グンド マメット・ズンド マメット・グナース マメット・ヴァス マメット・ドラゴネット マメット・オル・ディー マメット・サキュバス トレジャーボックス クロックワークサン クロックワークムーン ドレイクホルン ローレル・グゥーブーホルン エルブストホルン ボムバルーンホルン ダイアウルフホイッスル サヌワホルン コンガマトーホイッスル クラウドマロウの種 ロミンサン・ハーフバード ロミンサン・バード ロミンサン・クレステッドバード グリダニアン・ハーフバード グリダニアン・バード グリダニアン・クレステッドバード ウルダハン・ハーフバード ウルダハン・バード ウルダハン・クレステッドバード スレイプニル・バード
   
パッチ4.0以降に実装された万物交換装備など既存の一部アイテムを、売却/アイテム分解/稀少品調達での納品ができるようになります。 パッチ4.0以降に実装された万物交換装備など既存の一部アイテムを、売却/アイテム分解/稀少品調達での納品ができるようになります。
   
.  以下のアイテムがマーケットに出品/売却できなくなります。
  マジテックライト:レッドロータス
  スカイロケット
   
以下のアイテムが染色できるようになります。 以下のアイテムが染色できるようになります。
違い棚 違い棚
   
以下のアイテムを「愛蔵品キャビネット」に収納できるようになります。 以下のアイテムを「愛蔵品キャビネット」に収納できるようになります。
モグモグヘッド モグモグボディ モグモグアーム モグモグヒップ モグモグレッグ エイブス・ジャケット エイブス・グローブ エイブス・ハーフパンツ エイブス・ブーツ ハイサマナー・ドレス ハイサマナー・アームレット ハイサマナー・ブーツ イフリートマスク タイタンマスク メイドホワイトブリム メイドエプロンドレス メイドリストドレス メイドブルマ メイドパンプス バトラーモノクル バトラージャケット バトラーグローブ バトラースラックス バトラーゲイター イースタンバトルスタッフ イースタンサークレット イースタンジャケット イースタンアームレット イースタンボトム イースタンシューズ ケットシーカチューシャ モグモグヘッド モグモグボディ モグモグアーム モグモグヒップ モグモグレッグ エイブス・ジャケット エイブス・グローブ エイブス・ハーフパンツ エイブス・ブーツ ハイサマナー・ドレス ハイサマナー・アームレット ハイサマナー・ブーツ イフリートマスク タイタンマスク メイドホワイトブリム メイドエプロンドレス メイドリストドレス メイドブルマ メイドパンプス バトラーモノクル バトラージャケット バトラーグローブ バトラースラックス バトラーゲイター イースタンバトルスタッフ イースタンサークレット イースタンジャケット イースタンアームレット イースタンボトム イースタンシューズ ケットシーカチューシャ
   
幻想薬の仕様が変更されます。 幻想薬の仕様が変更されます。
これまでは使用する際にメイン武器とアクセサリ以外の装備を外しておくことが必要でしたが、パッチ4.2以降は、メイン武器以外すべての装備を外さないと使用できなくなります。 これまでは使用する際にメイン武器とアクセサリ以外の装備を外しておくことが必要でしたが、パッチ4.2以降は、メイン武器以外すべての装備を外さないと使用できなくなります。
   
   
調理品にアイテムレベルが表示されるようになります。 調理品にアイテムレベルが表示されるようになります。
自身に合ったアイテムを見つけやすくするため、アイテムヘルプにアイテムレベルが表示されるようになります。また、「せいとん」時にアイテムレベルでソートされるようになります。 自身に合ったアイテムを見つけやすくするため、アイテムヘルプにアイテムレベルが表示されるようになります。また、「せいとん」時にアイテムレベルでソートされるようになります。
   
   
   
「飛空艇登録手形」のアイコンが変更されます。 「飛空艇登録手形」のアイコンが変更されます。
   
   
以下のアイテムのアイテム種別が変更されます。 以下のアイテムのアイテム種別が変更されます。
粘板岩 粘板岩
変更前      変更後 変更前      変更後
錬金術材        石材 錬金術材        石材
チョコチョコボランプ チョコチョコボランプ
変更前      変更後 変更前      変更後
調度品      調度品(卓上) 調度品      調度品(卓上)
   
以下のアイテムの名称が変更されます。 以下のアイテムの名称が変更されます。
変更前      変更後 変更前      変更後
飛空艇修理材        魔導機械修理材 飛空艇修理材        魔導機械修理材
エカトル・ハードパテ        ハードパテ エカトル・ハードパテ        ハードパテ
執事王の証書        執事王の証書2017 執事王の証書        執事王の証書2017
ジョーカーエッグ        ジョーカーエッグ2012 ジョーカーエッグ        ジョーカーエッグ2012
   
.  黒衣森:北部森林 (X:24.9 Y:22.7) NPC“イクサル族のよろず屋”において、以下のアイテムを交換する際に必要な「イクサル樫木貨」の数が引き下げられます。
  アイテム名      必要数
  ハードパテ      
  8       3
   
ドラヴァニア雲海:バール・レス広場 (X:15.9 Y:28.5) のNPC“大食いのモグムリ”において、以下のアイテムを交換する際に必要な「飾りクポの実」の数が引き下げられます。 ドラヴァニア雲海:バール・レス広場 (X:15.9 Y:28.5) のNPC“大食いのモグムリ”において、以下のアイテムを交換する際に必要な「飾りクポの実」の数が引き下げられます。
アイテム名      必要数 アイテム名      必要数
グラスファイバー         グラスファイバー        
7       3 7       3
アデプトハット       アデプトハット      
12      6 12      6
アデプトガウン       アデプトガウン      
18      9 18      9
アデプトグローブ         アデプトグローブ        
9       4 9       4
アデプトホーズ       アデプトホーズ      
9       4 9       4
アデプトサイブーツ       アデプトサイブーツ      
9       4 9       4
トレイルブレイザースカーフ       トレイルブレイザースカーフ      
12      6 12      6
トレイルブレイザーベスト         トレイルブレイザーベスト        
18      9 18      9
トレイルブレイザー・リストガード         トレイルブレイザー・リストガード        
9       4 9       4
トレイルブレイザースロップ       トレイルブレイザースロップ      
9       4 9       4
トレイルブレイザーシューズ       トレイルブレイザーシューズ      
9       4 9       4
   
アチーブメントスクリップの交換アイテムに、新たなアイテムが追加されます。 アチーブメントスクリップの交換アイテムに、新たなアイテムが追加されます。
   
ロウェナ商会取引において、以下の追加/変更が行われます。 ロウェナ商会取引において、以下の追加/変更が行われます。
レベル50~59のクラフターが蒐集品を納品した際に、獲得できる経験値が引き上げられます。 レベル50~59のクラフターが蒐集品を納品した際に、獲得できる経験値が引き上げられます。
レベル50~55のクラフター/ギャザラーが蒐集品を納品した際に、それぞれ「クラフタースクリップ」「ギャザラースクリップ」を入手できるようになります。 レベル50~55のクラフター/ギャザラーが蒐集品を納品した際に、それぞれ「クラフタースクリップ」「ギャザラースクリップ」を入手できるようになります。
   
.  ロウェナ商会取引の「スクリップ取引窓口」において、以下の追加/変更が行われます。
  交換できるアイテムが追加されます。
  以下のアイテムの交換に必要な「クラフタースクリップ:赤貨」の数が引き下げられ、ラールガーズリーチのスクリップ取引窓口でも交換できるようになります。
  アイテム名      必要数
  木工秘伝書:第3巻        
  180     100
  鍛冶秘伝書:第3巻        
  180     100
  板金秘伝書:第3巻        
  180     100
  彫金秘伝書:第3巻        
  180     100
  革細工秘伝書:第3巻      
  180     100
  裁縫秘伝書:第3巻        
  180     100
  錬成秘伝書:第3巻        
  180     100
  調理秘伝書:第3巻        
  180     100
  木工秘伝書:第4巻        
  360     200
  鍛冶秘伝書:第4巻        
  360     200
  板金秘伝書:第4巻        
  360     200
  彫金秘伝書:第4巻        
  360     200
  革細工秘伝書:第4巻      
  360     200
  裁縫秘伝書:第4巻        
  360     200
  錬成秘伝書:第4巻        
  360     200
  調理秘伝書:第4巻        
  360     200
  以下のアイテムの交換に必要な「クラフタースクリップ:黄貨」の数が引き下げられます。
  アイテム名      必要数
  ミルキングソー      
  1,300       550
  フォージキングハンマー      
  1,300       550
  ハンマーキングハンマー      
  1,300       550
  ジェムキングマレット        
  1,300       550
  ハイドキングナイフ      
  1,300       550
  ボルトキングニードル        
  1,300       550
  コルドロンキングアレンビック        
  1,300       550
  ガリーキングフライパン      
  1,300       550
  ミルキングキャップ      
  400     150
  ミルキングコート        
  900     350
  ミルキンググローブ      
  400     150
  ミルキングスロップ      
  350     100
  ミルキングブーツ        
  350     100
  フォージキングバンダナ      
  400     150
  フォージキングエプロン      
  900     350
  フォージキンググローブ      
  400     150
  フォージキングスロップ      
  350     100
  フォージキングブーツ        
  350     100
  ハンマーキングバイザー      
  400     150
  ハンマーキングルダンゴット      
  900     350
  ハンマーキンググローブ      
  400     150
  ハンマーキングスロップ      
  350     100
  ハンマーキングブーツ        
  350     100
  ジェムキングターバン        
  400     150
  ジェムキングコート      
  900     350
  ジェムキンググローブ        
  400     150
  ジェムキングスロップ        
  350     100
  ジェムキングブーツ      
  350     100
  ハイドキングバンダナ        
  400     150
  ハイドキングジャケット      
  900     350
  ハイドキンググローブ        
  400     150
  ハイドキングスラックス      
  350     100
  ハイドキングサイブーツ      
  350     100
  ボルトキングキャップ        
  400     150
  ボルトキングジャケット      
  900     350
  ボルトキンググローブ        
  400     150
  ボルトキングスロップ        
  350     100
  ボルトキングブーツ      
  350     100
  コルドロンキングハット      
  400     150
  コルドロンキングコート      
  900     350
  コルドロンキング・ドレスグローブ        
  400     150
  コルドロンキングスロップ        
  350     100
  コルドロンキングブーツ      
  350     100
  ガリーキングトーク      
  400     150
  ガリーキングエプロン        
  900     350
  ガリーキングミトン      
  400     150
  ガリーキングトラウザー      
  350     100
  ガリーキングシューズ        
  350     100
  以下のアイテムの交換に必要な「ギャザラースクリップ:黄貨」の数が引き下げられます。
  アイテム名      必要数
  マインキングピック      
  1,300       550
  フィールドキングハチェット      
  1,300       550
  タックルキングロッド        
  1,300       550
  マインキングヘルメット      
  600     250
  マインキング・ワークシャツ      
  900     350
  マインキング・ワークグローブ        
  500     200
  マインキングスロップ        
  350     100
  マインキング・ワークブーツ      
  350     100
  フィールドキングハット      
  600     250
  フィールドキングシャツ      
  900     350
  フィールドキンググローブ        
  500     200
  フィールドキングスロップ        
  350     100
  フィールドキングシューズ        
  350     100
  タックルキングバンダナ      
  600     250
  タックルキングベスト        
  900     350
  タックルキング・フィンガレスグローブ        
  500     200
  タックルキング・ハーフパンツ        
  350     100
  タックルキングサンダル      
  350     100
  ザザムシ        
  5       3
  アオイソメ      
  5       3
   
新たな採集ポイントが追加されます。 新たな採集ポイントが追加されます。
   
採集ポイントで新たなアイテムが採集できるようになります。 採集ポイントで新たなアイテムが採集できるようになります。
   
レベル62~レベル70までの釣り場で、新たな魚が釣れるようになります。 レベル62~レベル70までの釣り場で、新たな魚が釣れるようになります。
   
2.0/3.0エリアの魚の釣り上げ成功率が引き上げられます。 2.0/3.0エリアの魚の釣り上げ成功率が引き上げられます。
   
釣り餌ウィンドウのアイテムの並び順が調整されます。 釣り餌ウィンドウのアイテムの並び順が調整されます。
   
刻限の採集場所で採集したアイテムを精選した際に、入手できるアイテムの数が一部引き上げられます。 刻限の採集場所で採集したアイテムを精選した際に、入手できるアイテムの数が一部引き上げられます。
   
新たなマウントが追加されます。 新たなマウントが追加されます。
   
   
以下のマウントが飛行可能になります。 以下のマウントが飛行可能になります。
   
ロミンサン・スティード ロミンサン・スティード
グリダニアン・スティード グリダニアン・スティード
ウルダハン・スティード ウルダハン・スティード
   
マウント「アルテ・ロイテ」騎乗時のBGMが変更されます。 マウント「アルテ・ロイテ」騎乗時のBGMが変更されます。
   
新たなチョコボ装甲が追加されます。 新たなチョコボ装甲が追加されます。
   
   
新たなミニオンが追加されます。 新たなミニオンが追加されます。
   
   
   
新たなアチーブメント/称号が追加されます。 新たなアチーブメント/称号が追加されます。
   
アチーブメントリストに以下のカテゴリが追加されます。 アチーブメントリストに以下のカテゴリが追加されます。
PvP PvP
探検 探検
探検手帳 探検手帳
コンテンツ コンテンツ
これにともない、一部アチーブメントのカテゴリが変更されます。 これにともない、一部アチーブメントのカテゴリが変更されます。
   
   
マーケットボードの以下のカテゴリ名が変更されます。 マーケットボードの以下のカテゴリ名が変更されます。
変更前      変更後 変更前      変更後
飛空艇部品      飛空艇・潜水艦部品 飛空艇部品      飛空艇・潜水艦部品
   
武具投影がより手軽に楽しめる新たなシステム「ミラージュドレッサー」と「ミラージュプレート」が実装されます。 武具投影がより手軽に楽しめる新たなシステム「ミラージュドレッサー」と「ミラージュプレート」が実装されます。
   
ミラージュドレッサーは、「幻影」に変えた装備アイテムを、所持品やアーマリーチェストとは別の場所に保管できるシステムです。 ミラージュドレッサーは、「幻影」に変えた装備アイテムを、所持品やアーマリーチェストとは別の場所に保管できるシステムです。
   
ミラージュドレッサーに保管した幻影は、自由に組み合わせてミラージュプレートに保存でき、保存したコーディネートは一括で武具投影が可能になります。 ミラージュドレッサーに保管した幻影は、自由に組み合わせてミラージュプレートに保存でき、保存したコーディネートは一括で武具投影が可能になります。
   
ミラージュドレッサー ミラージュドレッサー
見た目が好きな装備アイテムを「幻影」に変えて保管できるシステムで、各都市の宿屋に設置されています。 見た目が好きな装備アイテムを「幻影」に変えて保管できるシステムで、各都市の宿屋に設置されています。
   
   
ミラージュドレッサーは、以下の条件を満たしていれば誰でも利用できます。 ミラージュドレッサーは、以下の条件を満たしていれば誰でも利用できます。
   
宿屋を開放している 宿屋を開放している
「武具投影」を修得している 「武具投影」を修得している
※すでにアクション「武具投影」を修得している方は、パッチ4.2公開時にアクション「ミラージュプレート」を修得しています。 ※すでにアクション「武具投影」を修得している方は、パッチ4.2公開時にアクション「ミラージュプレート」を修得しています。
≪幻影化の準備≫ ≪幻影化の準備≫
装備アイテムを幻影化し、ミラージュドレッサーに保管するには以下のアイテムが必要です。 装備アイテムを幻影化し、ミラージュドレッサーに保管するには以下のアイテムが必要です。
   
幻影化したい装備アイテム 幻影化したい装備アイテム
触媒「ミラージュプリズム」 触媒「ミラージュプリズム」
≪幻影化≫ ≪幻影化≫
1. 宿屋にあるミラージュドレッサーにアクセスする 1. 宿屋にあるミラージュドレッサーにアクセスする
   
   
2. 装備アイテムを選択し、触媒「ミラージュプリズム」を1つ消費して装備アイテムを幻影化する 2. 装備アイテムを選択し、触媒「ミラージュプリズム」を1つ消費して装備アイテムを幻影化する
   
   
3. 装備アイテムが幻影になり、ミラージュドレッサーに保管される 3. 装備アイテムが幻影になり、ミラージュドレッサーに保管される
   
   
※幻影化すると見た目の情報のみが保存されます。元のアイテムには戻せず、装備アイテムとして使用できなくなりますのでご注意ください。 ※幻影化すると見た目の情報のみが保存されます。元のアイテムには戻せず、装備アイテムとして使用できなくなりますのでご注意ください。
※幻影化したアイテムは、冒険者小隊NPCの武具投影には使えません。 ※幻影化したアイテムは、冒険者小隊NPCの武具投影には使えません。
※一部幻影化できない装備アイテムがあります。 ※一部幻影化できない装備アイテムがあります。
   
≪幻影について≫ ≪幻影について≫
幻影化する際、装備アイテムにクレスト装飾や、別のアイテムが投影されていると解除されますが、染色されている場合、染色された状態のまま幻影化されます。 幻影化する際、装備アイテムにクレスト装飾や、別のアイテムが投影されていると解除されますが、染色されている場合、染色された状態のまま幻影化されます。
幻影に対して染色は可能ですが、クレスト装飾はできません。 幻影に対して染色は可能ですが、クレスト装飾はできません。
≪幻影の保管上限≫ ≪幻影の保管上限≫
部位に関わらず合計200個まで保管できます。上限に達している場合、保管済みの幻影を削除すると新たに保管できます。 部位に関わらず合計200個まで保管できます。上限に達している場合、保管済みの幻影を削除すると新たに保管できます。
   
ミラージュプレート ミラージュプレート
お気に入りのコーディネートを転写して保存し、一括で武具投影できるシステムです。ミラージュドレッサーに保管している幻影、および愛蔵品キャビネットに収納している装備アイテムを転写でき、10枚のミラージュプレートを自由に編集できます。ミラージュプレートによる武具投影は、触媒「ミラージュプリズム」を消費せずに投影できます。 お気に入りのコーディネートを転写して保存し、一括で武具投影できるシステムです。ミラージュドレッサーに保管している幻影、および愛蔵品キャビネットに収納している装備アイテムを転写でき、10枚のミラージュプレートを自由に編集できます。ミラージュプレートによる武具投影は、触媒「ミラージュプリズム」を消費せずに投影できます。
   
   
≪登録/編集方法≫ ≪登録/編集方法≫
1. 宿屋にあるミラージュドレッサーにアクセスする 1. 宿屋にあるミラージュドレッサーにアクセスする
2. 「ミラージュプレート編集」を選択し、転写したいミラージュプレートを選ぶ 2. 「ミラージュプレート編集」を選択し、転写したいミラージュプレートを選ぶ
3. 装備枠を選択し、ミラージュドレッサーまたは愛蔵品キャビネットから転写したい幻影を選ぶ 3. 装備枠を選択し、ミラージュドレッサーまたは愛蔵品キャビネットから転写したい幻影を選ぶ
   
   
4. 「保存する」を選ぶ 4. 「保存する」を選ぶ
   
ミラージュプレートに転写した幻影に対して染色が可能です。 ミラージュプレートに転写した幻影に対して染色が可能です。
※ミラージュドレッサー内の幻影には反映されません。 ※ミラージュドレッサー内の幻影には反映されません。
   
≪ミラージュプレートによる武具投影について≫ ≪ミラージュプレートによる武具投影について≫
以下のいずれかの方法で武具投影できます。 以下のいずれかの方法で武具投影できます。
   
ミラージュプレートを保存し、「投影する」ボタンを押す ミラージュプレートを保存し、「投影する」ボタンを押す
キャラクターウィンドウの「ミラージュプレート」ボタンを押し、「投影する」ボタンを押す キャラクターウィンドウの「ミラージュプレート」ボタンを押し、「投影する」ボタンを押す
ジェネラルアクション「ミラージュプレート」を実行し、「投影する」ボタンを押す ジェネラルアクション「ミラージュプレート」を実行し、「投影する」ボタンを押す
テキストコマンド「/gearset change ギアセット番号 プレート番号 」を使用する テキストコマンド「/gearset change ギアセット番号 プレート番号 」を使用する
ミラージュプレートは、各都市内/ゴールドソーサー/ハウジングエリア/宿屋/セレモニー会場で使用できます。 ミラージュプレートは、各都市内/ゴールドソーサー/ハウジングエリア/宿屋/セレモニー会場で使用できます。
※装備条件または組み合わせが適切でない場合、投影が反映されないことがあります。 ※装備条件または組み合わせが適切でない場合、投影が反映されないことがあります。
   
   
バトルコンテンツを記録し、あとから見返すことができる新機能「コンテンツリプレイ」が実装されます。 バトルコンテンツを記録し、あとから見返すことができる新機能「コンテンツリプレイ」が実装されます。
コンテンツリプレイを使用すると、自身はもちろんパーティメンバーにカメラを切り替えて鑑賞することができます。対応コンテンツの確認や、グループポーズ/景観カメラを使用して映像を楽しみましょう! コンテンツリプレイを使用すると、自身はもちろんパーティメンバーにカメラを切り替えて鑑賞することができます。対応コンテンツの確認や、グループポーズ/景観カメラを使用して映像を楽しみましょう!
   
   
≪開放条件≫ ≪開放条件≫
ファイター/ソーサラーがレベル70かつ、メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」をコンプリート後に、モードゥナ (X:21.7 Y:8.7) にいるNPC“異邦の詩人”に話しかけると、コンテンツリプレイを使用できるようになります。 ファイター/ソーサラーがレベル70かつ、メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」をコンプリート後に、モードゥナ (X:21.7 Y:8.7) にいるNPC“異邦の詩人”に話しかけると、コンテンツリプレイを使用できるようになります。
   
≪使用方法≫ ≪使用方法≫
使用するには以下の条件が必要になります。 使用するには以下の条件が必要になります。
   
メインコマンド「コンテンツ情報」→「コンテンツリプレイ」→「リプレイ情報の記録設定」を「有効」に切り替える メインコマンド「コンテンツ情報」→「コンテンツリプレイ」→「リプレイ情報の記録設定」を「有効」に切り替える
コンテンツリプレイの対象コンテンツへ「規定人数」で突入する コンテンツリプレイの対象コンテンツへ「規定人数」で突入する
コンテンツに突入後、5分以内に「リプレイレディチェック」を実行し、すべてのパーティメンバーが同意を選択する コンテンツに突入後、5分以内に「リプレイレディチェック」を実行し、すべてのパーティメンバーが同意を選択する
.※すべてのパーティメンバーが「はい」を押した場合のみ記録が開始され、自身がコンテンツを退出するまで記録されます。 ※すべてのパーティメンバーが「はい」を押した場合のみ記録が開始され、自身がコンテンツを退出するまで記録されます。
   
HDDなどのストレージに210MB以上の空き容量がある HDDなどのストレージに210MB以上の空き容量がある
≪対象コンテンツ≫ ≪対象コンテンツ≫
白虎征魂戦 白虎征魂戦
極白虎征魂戦 極白虎征魂戦
※対象コンテンツはパッチごとに変更される予定です。 ※対象コンテンツはパッチごとに変更される予定です。
   
≪リプレイの再生方法≫ ≪リプレイの再生方法≫
リプレイの再生は宿屋でのみ使用可能です。 リプレイの再生は宿屋でのみ使用可能です。
   
.メインコマンド「コンテンツ情報」→「コンテンツリプレイ」から記録したリプレイデータを選択し、「リプレイ開始」を押すと再生が開始します。 メインコマンド「コンテンツ情報」→「コンテンツリプレイ」から記録したリプレイデータを選択し、「リプレイ開始」を押すと再生されます。
   
   
.リプレイデータ保存の上限は3つです。すでに上限まで保存されている場合は、古いデータから自動的に上書きしていきますが、残したいリプレイデータには2つまで「上書き禁止」の設定ができます。 リプレイデータ保存の上限は3つです。すでに上限まで保存されている場合は、古いデータから自動的に上書きされますが、残したいリプレイデータには2つまで「上書き禁止」の設定ができます。
※新たなパッチが公開されると、それ以前に記録したリプレイデータは再生できなくなります。また、メンテナンスによっても過去のリプレイデータが再生できなくなる場合があります。 ※新たなパッチが公開されると、それ以前に記録したリプレイデータは再生できなくなります。また、メンテナンスによっても過去のリプレイデータが再生できなくなる場合があります。
   
≪リプレイ再生中に表示される項目について≫ ≪リプレイ再生中に表示される項目について≫
   
(1)再生/一時停止 (1)再生/一時停止
(2)再生速度:1倍速 (2)再生速度:1倍速
(3)再生速度:2倍速 (3)再生速度:2倍速
(4)再生速度:4倍速 (4)再生速度:4倍速
(5)フォーカスターゲットを設定/解除 (5)フォーカスターゲットを設定/解除
(6)HUDを表示/非表示 (6)HUDを表示/非表示
(7)ヘルプを表示 (7)ヘルプを表示
(8)グループポーズを起動 (8)グループポーズを起動
(9)景観カメラを起動 (9)景観カメラを起動
(10)次のチャプターへ (10)次のチャプターへ
(11)前のチャプターへ (11)前のチャプターへ
(12)チャプターセレクト (12)チャプターセレクト
(13)リプレイ再生中アイコン (13)リプレイ再生中アイコン
(14)リプレイ終了 (14)リプレイ終了
   
≪リプレイ再生中の操作について≫ ≪リプレイ再生中の操作について≫
キーボード/マウス キーボード/マウス
カメラの方向操作        [W,A,S,D]キー カメラの方向操作        [W,A,S,D]キー
カメラの方向リセット        [Z]キー(納刀/抜刀) カメラの方向リセット        [Z]キー(納刀/抜刀)
カメラの注視対象切り替え        [Tab,Shift+Tab]キー/左クリック カメラの注視対象切り替え        [Tab,Shift+Tab]キー/左クリック
リプレイの一時停止      [Space]キー(ジャンプ) リプレイの一時停止      [Space]キー(ジャンプ)
リプレイの再生速度切り替え      [Num9]キー(タブ切り替え:順送り) リプレイの再生速度切り替え      [Num9]キー(タブ切り替え:順送り)
操作メニューの開閉      [R]キー(オートラン)/ホイールボタン(オートラン) 操作メニューの開閉      [R]キー(オートラン)/ホイールボタン(オートラン)
[Num*]キー(サブコマンド) [Num*]キー(サブコマンド)
ゲームパッド/コントローラー ゲームパッド/コントローラー
カメラの方向操作        左スティック カメラの方向操作        左スティック
カメラの方向リセット        左スティックボタン/L3ボタン カメラの方向リセット        左スティックボタン/L3ボタン
カメラの注視対象切り替え        方向キー上下左右 カメラの注視対象切り替え        方向キー上下左右
リプレイの一時停止      Yボタン/△ボタン リプレイの一時停止      Yボタン/△ボタン
リプレイの再生速度切り替え      RBボタン/R1ボタン リプレイの再生速度切り替え      RBボタン/R1ボタン
操作メニューの開閉      Xボタン/□ボタン 操作メニューの開閉      Xボタン/□ボタン
   
パーティ募集において、以下の追加/変更が行われます。 パーティ募集において、以下の追加/変更が行われます。
「コンテンツリプレイ」対象コンテンツにおいて、募集条件に「リプレイ記録OK」の設定項目が追加されます。 「コンテンツリプレイ」対象コンテンツにおいて、募集条件に「リプレイ記録OK」の設定項目が追加されます。
   
パーティ募集のリスト表示モードが、ログアウトしても保持されるようになります。 パーティ募集のリスト表示モードが、ログアウトしても保持されるようになります。
コンテンツカテゴリに「禁断の地 エウレカ」が追加されます。 コンテンツカテゴリに「禁断の地 エウレカ」が追加されます。
※パッチ4.2公開時点では選択できません。 ※パッチ4.2公開時点では選択できません。
   
新たな所持品枠「チョコボかばん」が実装されます。 新たな所持品枠「チョコボかばん」が実装されます。
   
バディチョコボを開放すると「チョコボかばん」を利用できるようになります。 バディチョコボを開放すると「チョコボかばん」を利用できるようになります。
   
メインコマンド「マイキャラクター」→「チョコボかばん」から開くことができ、アイテムを70枠保管できます。 メインコマンド「マイキャラクター」→「チョコボかばん」から開くことができ、アイテムを70枠保管できます。
※チョコボかばん内からアイテムを使用することはできません。 ※チョコボかばん内からアイテムを使用することはできません。
※コンテンツ内でチョコボかばんを開くことはできません。 ※コンテンツ内でチョコボかばんを開くことはできません。
※チョコボかばんへのアイテムの移動は、所持品/アーマリーチェスト/リテイナー所持品から行えます。 ※チョコボかばんへのアイテムの移動は、所持品/アーマリーチェスト/リテイナー所持品から行えます。
   
   
所持品/リテイナー所持品のレイアウトが調整されます。 所持品/リテイナー所持品のレイアウトが調整されます。
所持品 所持品
変更前      変更後 変更前      変更後
.5×5の6タブ        5×7の4タブ  5×5の6タブ(140枠)        5×7の4タブ(140枠) 
   
リテイナー リテイナー
変更前      変更後 変更前      変更後
.5×5の7タブ        5×7の5タブ  5×5の7タブ(175枠)        5×7の5タブ(175枠) 
   
これにともない、装備・所持品サインが調整されます。 これにともない、装備・所持品サインが調整されます。
   
   
所持品/アーマリーチェスト/リテイナー所持品において、「サブコマンド」に「せいとんをもどす」が追加されます。 所持品/アーマリーチェスト/リテイナー所持品において、「サブコマンド」に「せいとんをもどす」が追加されます。
「サブコマンド」→「せいとん」を実行した際に、「サブコマンド」→「せいとんをもどす」が実行できます。 「サブコマンド」→「せいとん」を実行した際に、「サブコマンド」→「せいとんをもどす」が実行できます。
   
   
※「せいとんをもどす」はウィンドウを閉じたり、アイテムに対して操作を行ったりすると実行できなくなります。 ※「せいとんをもどす」はウィンドウを閉じたり、アイテムに対して操作を行ったりすると実行できなくなります。
※アーマリーチェストにおいては、装備カテゴリを切り替えることでも実行できなくなります。 ※アーマリーチェストにおいては、装備カテゴリを切り替えることでも実行できなくなります。
   
   
リテイナーにおいて、以下の追加/変更が行われます。 リテイナーにおいて、以下の追加/変更が行われます。
雇用できるリテイナーが最大9人に引き上げられます。 雇用できるリテイナーが最大9人に引き上げられます。
※3人目からは、モグステーションで追加リテイナーサービスの申し込みが必要です。モグステーションは『こちら』。 ※3人目からは、モグステーションで追加リテイナーサービスの申し込みが必要です。モグステーションは『こちら』。
アイテムを1つも出品してない状態でも、リテイナー一覧に出品都市のアイコンが表示されるようになります。 アイテムを1つも出品してない状態でも、リテイナー一覧に出品都市のアイコンが表示されるようになります。
   
ショップにおいて、パッチ公開後新たに追加されたアイテムをフィルターできるようになります。 ショップにおいて、パッチ公開後新たに追加されたアイテムをフィルターできるようになります。
   
メインコマンド「マイキャラクター」→「アクションリスト」において、以下の変更が行われます。 メインコマンド「マイキャラクター」→「アクションリスト」において、以下の変更が行われます。
最後に表示したカテゴリが、ログアウト後やクラス/ジョブチェンジ後も保持されるようになります。 最後に表示したカテゴリが、ログアウト後やクラス/ジョブチェンジ後も保持されるようになります。
※チェンジ後のクラス/ジョブに対応しているアクションがないカテゴリだった場合、位置が初期化されます。 ※チェンジ後のクラス/ジョブに対応しているアクションがないカテゴリだった場合、位置が初期化されます。
「ジェネラルアクション」内のアクションの並びが変更されます。 「ジェネラルアクション」内のアクションの並びが変更されます。
   
試着ウィンドウにおいて、全身装備を表示すると武器を試着していなくても抜刀表示を選択できるようになります。 試着ウィンドウにおいて、全身装備を表示すると武器を試着していなくても抜刀表示を選択できるようになります。
   
ミニオンリストの並び順が調整されます。 ミニオンリストの並び順が調整されます。
   
2人乗りマウントに相乗り中や戦闘不能時に、パーティメンバーからテレポ勧誘を受けられるようになります。 2人乗りマウントに相乗り中や戦闘不能時に、パーティメンバーからテレポ勧誘を受けられるようになります。
※テレポ実行の条件は変更されません。 ※テレポ実行の条件は変更されません。
   
   
マップからエーテライトを選択してテレポする際、ゲームパッド/コントローラーでのターゲットがしやすくなります。 マップからエーテライトを選択してテレポする際、ゲームパッド/コントローラーでのターゲットがしやすくなります。
   
メインクエストガイドに、現在のクラス/ジョブで受注可能な「クラスクエスト/ジョブクエスト」が表示されるようになります。 メインクエストガイドに、現在のクラス/ジョブで受注可能な「クラスクエスト/ジョブクエスト」が表示されるようになります。
※受注可能なクラスクエスト/ジョブクエストがない場合は表示されません。 ※受注可能なクラスクエスト/ジョブクエストがない場合は表示されません。
   
   
   
コンテンツ内でのチャットログにおいて、他ワールドのプレイヤーが発言した際、ワールド名が表示されるようになります。 コンテンツ内でのチャットログにおいて、他ワールドのプレイヤーが発言した際、ワールド名が表示されるようになります。
   
ターゲットマーカーの「汎用バツ」が「汎用プラス」に変更されます。 ターゲットマーカーの「汎用バツ」が「汎用プラス」に変更されます。
   
   
クロスホットバー起動中に、右スティックボタン/左スティックボタン(R3ボタン/L3ボタン)を押下した際、マクロ98/マクロ99などが実行できるようになります。 クロスホットバー起動中に、右スティックボタン/左スティックボタン(R3ボタン/L3ボタン)を押下した際、マクロ98/マクロ99などが実行できるようになります。
※LT/RT+右スティックボタン(L2/R2+R3ボタン)でのコンテンツアクション機能を無効にしている場合のみ有効です。 ※LT/RT+右スティックボタン(L2/R2+R3ボタン)でのコンテンツアクション機能を無効にしている場合のみ有効です。
   
   
エモート「おどろく」「表情:瞑目」のアイコンが変更されます。 エモート「おどろく」「表情:瞑目」のアイコンが変更されます。
   
   
   
マウスホイールに機能を割り当てることができるようになります。 マウスホイールに機能を割り当てることができるようになります。
メインコマンド「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」→「操作設定」→「マウス」→「マウスホイール機能設定」から、マウスホイールに割り当てる機能を選択できます。 メインコマンド「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」→「操作設定」→「マウス」→「マウスホイール機能設定」から、マウスホイールに割り当てる機能を選択できます。
   
   
   
NPCに話しかけた際、カメラを固定しないようにする設定が追加されます。 NPCに話しかけた際、カメラを固定しないようにする設定が追加されます。
メインコマンド「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」→「全般」→「イベント時のカメラ設定」から話しかけた際に対象を注視するか選択できます。 メインコマンド「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」→「全般」→「イベント時のカメラ設定」から話しかけた際に対象を注視するか選択できます。
   
   
   
パブリックフィールドで敵視を向けられた際に再生される戦闘BGMをON/OFFできるようになります。 パブリックフィールドで敵視を向けられた際に再生される戦闘BGMをON/OFFできるようになります。
「システムコンフィグ」→「サウンド設定」→「フィールド上での戦闘BGM再生を有効にする」から変更できます。 「システムコンフィグ」→「サウンド設定」→「フィールド上での戦闘BGM再生を有効にする」から変更できます。
※F.A.T.E.やモブハント、コンテンツ内での戦闘BGMは対象外です。 ※F.A.T.E.やモブハント、コンテンツ内での戦闘BGMは対象外です。
   
   
メインコマンド「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」に、以下の設定項目が追加されます。 メインコマンド「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」に、以下の設定項目が追加されます。
≪操作設定≫ ≪操作設定≫
「マウス」タブ 「マウス」タブ
   
マウスホイール機能設定 マウスホイール機能設定
   
ホイール Up ホイール Up
   
ホイール Down ホイール Down
   
ホイール Up(+Ctrl) ホイール Up(+Ctrl)
   
ホイール Down(+Ctrl) ホイール Down(+Ctrl)
   
ホイール Up(+Alt) ホイール Up(+Alt)
   
ホイール Down(+Alt) ホイール Down(+Alt)
   
ホイール Up(+Shift) ホイール Up(+Shift)
   
ホイール Down(+Shift) ホイール Down(+Shift)
   
「全般」タブ 「全般」タブ
   
イベント時のカメラ設定 イベント時のカメラ設定
   
話しかけた際に対象を注視する 話しかけた際に対象を注視する
   
≪チャットログ設定≫ ≪チャットログ設定≫
「着信」タブ 「着信」タブ
   
チャット着信時のSE設定 チャット着信時のSE設定
   
PvPチーム PvPチーム
   
   
メインコマンド「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」から、以下の設定項目が削除されます。 メインコマンド「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」から、以下の設定項目が削除されます。
≪ネームプレート設定≫ ≪ネームプレート設定≫
「全般」タブ 「全般」タブ
   
ザ・フィーストの敵ネームプレート設定 ザ・フィーストの敵ネームプレート設定
   
ペットのネームプレートの表示設定 ペットのネームプレートの表示設定
   
ペットのHPバーの表示設定 ペットのHPバーの表示設定
   
   
メインコマンド「システムメニュー」→「システムコンフィグ」に、以下の設定項目が追加されます。 メインコマンド「システムメニュー」→「システムコンフィグ」に、以下の設定項目が追加されます。
≪サウンド設定≫ ≪サウンド設定≫
サウンド全般設定 サウンド全般設定
   
フィールド上での戦闘BGM再生を有効にする フィールド上での戦闘BGM再生を有効にする
   
アプリケーションが非アクティブでもサウンドを再生する アプリケーションが非アクティブでもサウンドを再生する
   
楽器演奏 楽器演奏
   
音量調整 音量調整
   
楽器演奏 楽器演奏
   
   
メインコマンド「システムメニュー」→「キーバインド変更」に、以下の設定項目が追加されます。 メインコマンド「システムメニュー」→「キーバインド変更」に、以下の設定項目が追加されます。
「ショートカット」タブ 「ショートカット」タブ
   
チョコボかばん チョコボかばん
コンテンツリプレイ コンテンツリプレイ
リプレイレディチェック リプレイレディチェック
PvPチーム PvPチーム
   
「チャット」タブ 「チャット」タブ
   
PvPチームチャット一時切り替え PvPチームチャット一時切り替え
PvPチームチャット切り替え PvPチームチャット切り替え
   
   
テキストコマンドにおいて、以下の追加/変更が行われます。 テキストコマンドにおいて、以下の追加/変更が行われます。
新たなテキストコマンドが追加されます。 新たなテキストコマンドが追加されます。
テキストコマンド        概要 テキストコマンド        概要
/replay     /replay(/record) /replay     /replay(/record)
コンテンツリプレイのメニューを開く。 コンテンツリプレイのメニューを開く。
/replayready        /replayready(/recordready) サブコマンド /replayready        /replayready(/recordready) サブコマンド
リプレイレディチェックの操作を行う。 リプレイレディチェックの操作を行う。
>>サブコマンド >>サブコマンド
秒数(5-30) 秒数(5-30)
 …リプレイレディチェックを実行し、全員が「はい」を押したら指定した秒数で戦闘開始カウントを実行する。リプレイ記録の確認完了後に使用した場合は、基本の「レディチェック+戦闘開始カウント」として機能する。  …リプレイレディチェックを実行し、全員が「はい」を押したら指定した秒数で戦闘開始カウントを実行する。リプレイ記録の確認完了後に使用した場合は、基本の「レディチェック+戦闘開始カウント」として機能する。
※サブコマンド省略 ※サブコマンド省略
 …リプレイレディチェックのメニューを開く。  …リプレイレディチェックのメニューを開く。
/pvpteamcmd     /pvpteamcmd /pvpteamcmd     /pvpteamcmd
PvPチームのメニューを開く。 PvPチームのメニューを開く。
/chocobobag     /chocobobag(/saddlebag) /chocobobag     /chocobobag(/saddlebag)
チョコボかばんのメニューを開く。 チョコボかばんのメニューを開く。
/pvpteam /pvpteam
/pt     /pvpteam(/pt) 文章 /pt     /pvpteam(/pt) 文章
PvPチームに参加中のPCに距離、エリアを問わず文章を送信する。 PvPチームに参加中のPCに距離、エリアを問わず文章を送信する。
/pvpteamのみを入力した場合は、デフォルトの会話モードをPvPTeamにする。 /pvpteamのみを入力した場合は、デフォルトの会話モードをPvPTeamにする。
   
実行例 実行例
/pvpteam こんにちは。 /pvpteam こんにちは。
 …PvPチームに「こんにちは。」という発言をする。  …PvPチームに「こんにちは。」という発言をする。
/pvpteam /pvpteam
 …デフォルトの会話モードをPvPTeamに変更する。  …デフォルトの会話モードをPvPTeamに変更する。
/mountbgm       /mountbgm サブコマンド /mountbgm       /mountbgm サブコマンド
システムコンフィグ「騎乗中のBGM再生を有効にする」を設定する。 システムコンフィグ「騎乗中のBGM再生を有効にする」を設定する。
>>サブコマンド >>サブコマンド
on on
 …有効にする。  …有効にする。
off off
 …無効にする。  …無効にする。
※サブコマンド省略 ※サブコマンド省略
 …有効/無効のスイッチ切り替え  …有効/無効のスイッチ切り替え
/performsounds      /performsounds サブコマンド /performsounds      /performsounds サブコマンド
楽器演奏の音量を変更する。 楽器演奏の音量を変更する。
>>サブコマンド >>サブコマンド
数値(0-100) 数値(0-100)
 …指定した数値に音量を変更する。  …指定した数値に音量を変更する。
※サブコマンド省略 ※サブコマンド省略
 …ミュートのスイッチ切り替え  …ミュートのスイッチ切り替え
/charmed        /charmed サブコマンド /charmed        /charmed サブコマンド
魅惑の抱擁で魅了される。 魅惑の抱擁で魅了される。
>>サブコマンド >>サブコマンド
motion motion
 …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。  …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。
※サブコマンド省略 ※サブコマンド省略
 …モーションと感情表現テキストを表示する。  …モーションと感情表現テキストを表示する。
/biggrin        /biggrin サブコマンド /biggrin        /biggrin サブコマンド
破顔する表情をする。 破顔する表情をする。
>>サブコマンド >>サブコマンド
motion motion
 …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。  …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。
※サブコマンド省略 ※サブコマンド省略
 …モーションと感情表現テキストを表示する。  …モーションと感情表現テキストを表示する。
/reflect        /reflect サブコマンド /reflect        /reflect サブコマンド
熟考する。 熟考する。
>>サブコマンド >>サブコマンド
motion motion
 …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。  …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。
※サブコマンド省略 ※サブコマンド省略
 …モーションと感情表現テキストを表示する。  …モーションと感情表現テキストを表示する。
/furrow     /furrow サブコマンド /furrow     /furrow サブコマンド
眉をひそめる。 眉をひそめる。
>>サブコマンド >>サブコマンド
motion motion
 …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。  …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。
※サブコマンド省略 ※サブコマンド省略
 …モーションと感情表現テキストを表示する。  …モーションと感情表現テキストを表示する。
/scoff      /scoff サブコマンド /scoff      /scoff サブコマンド
苦笑いをする。 苦笑いをする。
>>サブコマンド >>サブコマンド
motion motion
 …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。  …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。
※サブコマンド省略 ※サブコマンド省略
 …モーションと感情表現テキストを表示する。  …モーションと感情表現テキストを表示する。
/tremble        /tremble サブコマンド /tremble        /tremble サブコマンド
怯える。 怯える。
>>サブコマンド >>サブコマンド
motion motion
 …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。  …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。
※サブコマンド省略 ※サブコマンド省略
 …モーションと感情表現テキストを表示する。  …モーションと感情表現テキストを表示する。
/winded     /winded サブコマンド /winded     /winded サブコマンド
膝を突く。 膝を突く。
>>サブコマンド >>サブコマンド
motion motion
 …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。  …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。
※サブコマンド省略 ※サブコマンド省略
 …モーションと感情表現テキストを表示する。  …モーションと感情表現テキストを表示する。
/aback      /aback サブコマンド /aback      /aback サブコマンド
仰天する。 仰天する。
>>サブコマンド >>サブコマンド
motion motion
 …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。  …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。
※サブコマンド省略 ※サブコマンド省略
 …モーションと感情表現テキストを表示する。  …モーションと感情表現テキストを表示する。
/greet      /greet サブコマンド /greet      /greet サブコマンド
挨拶する。 挨拶する。
>>サブコマンド >>サブコマンド
motion motion
 …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。  …モーションのみ、感情表現テキストは表示しない。
※サブコマンド省略 ※サブコマンド省略
 …モーションと感情表現テキストを表示する。  …モーションと感情表現テキストを表示する。
以下のテキストコマンドが調整されます。 以下のテキストコマンドが調整されます。
チャット着信時のSE再生の設定を切り替える“/chatlog call”の引数にPvPチーム (pvpteam)が追加されます。 チャット着信時のSE再生の設定を切り替える“/chatlog call”の引数にPvPチーム (pvpteam)が追加されます。
例:/chatlog call pvpteam 例:/chatlog call pvpteam
→ PvPチームのチャット着信時のSE再生の有効/無効を切り替える。 → PvPチームのチャット着信時のSE再生の有効/無効を切り替える。
所持しているアイテムを検索する“/itemsearch”の対象にチョコボかばんが追加されます。 所持しているアイテムを検索する“/itemsearch”の対象にチョコボかばんが追加されます。
ギアセットを切り替える“/gearset change”の引数にミラージュプレートを設定できるようになります。 ギアセットを切り替える“/gearset change”の引数にミラージュプレートを設定できるようになります。
例:/gearset change 1 2 例:/gearset change 1 2
→ ギアセット1に変更し、ミラージュプレート2を適用する。 → ギアセット1に変更し、ミラージュプレート2を適用する。
「/pvpteam(/pt)」の実装にともない、既存のテキストコマンド「/previoustarget」の短縮表記「/pt」が削除されます。 「/pvpteam(/pt)」の実装にともない、既存のテキストコマンド「/previoustarget」の短縮表記「/pt」が削除されます。
   
定型文辞書に新たな用語が追加されます。 定型文辞書に新たな用語が追加されます。
   
新たなBGMが追加されます。 新たなBGMが追加されます。
   
ログイン中に他のクライアントから同一サービスアカウントでログインしようとすると、先行ログインキャラクターを自動ログアウトして、他のクライアントからログインできるようになります。 ログイン中に他のクライアントから同一サービスアカウントでログインしようとすると、先行ログインキャラクターを自動ログアウトして、他のクライアントからログインできるようになります。
.   
  以下の不具合が修正されます。
  メインクエスト「我が行く道は……」のクエストインスタンスバトルにおいて、特定攻撃を行うと進行不能になってしまう場合がある。
  サブクエスト「メ・ゼト・ティアよ永遠に」において、特定条件下で進行不能になってしまう場合がある。
  「城塞攻略 ストーンヴィジル」のボス戦において、特定条件下でモンスターが攻撃を行わなくなる場合がある。
  「禁書回収 グブラ幻想図書館」において、モンスター「64ページ」が出現しない場合がある。
  「真ラーヴァナ討滅戦」において、特定条件下でオートタレットが光り続ける場合がある。
  「スサノオ討滅戦」「極スサノオ討滅戦」において、特定条件下で一部アクションを使用した際にエフェクトが大きく表示される場合がある。
  「極ラクシュミ討滅戦」において、「完全なる惑乱」をエモート「/sit」で回避できてしまう。
  「極神龍討滅戦」において、タイダルウェイブの詠唱完了と同時にコンプリートすると、キャラクターが空中に表示されてしまう。
  「失われた都 ラバナスタ」の背徳の皇帝マティウスとのバトルにおいて、特定条件下でプレイヤーにデバフが付与されない場合がある。
  F.A.T.E.「空の上の雲」において、説明テキストと討伐対象のモンスターが異なっている。
  ギルドオーダー「全関門を突破し、最深部の敵を討て!」において、特定攻撃を行うとモンスターに攻撃できなくなってしまう場合がある。
  冒険者小隊の攻略任務中にログアウトし、再びログインした際に号令ウィンドウが表示されない。
  冒険者小隊の攻略任務において、プレイヤーがDoTなどによりコンテンツコンプリート後に戦闘不能になると蘇生することができない。
  冒険者小隊において、「任務選択」ウィンドウの表示が一部正しくない。
  冒険者小隊において、「武具投影」ウィンドウの並び順が正しくない。
  パラメータが上昇するアイテムの効果が適用されるPvPコンテンツにおいて、一部のサブパラメータ以外の効果が上昇しない。
  「ライバルウィングズ」において、モンクがタワーを攻撃してもリザルトで対物ダメージが0と表示されてしまう。
  ナイトの特性「神聖魔法マスタリー」が、PvPアクションの消費MPにも反映されている。
  ナイトのジョブHUDにおいて、オウスゲージを溜めた状態でオブジェクトを選択してエリアを移動するとオウスゲージがリセットされない。
  機工士のオートタレット・ルークおよびオートタレット・ビショップの攻撃が、正しい間隔で行われない場合がある。
  機工士でガウスバレルを装着中、特定条件下で一部アクションのログやフライテキストが表示されない場合がある。
  呪術士と黒魔道士の「アストラルファイア」「アンブラルブリザード」が、エリア移動しても解除されない。
  黒魔道士において、特定条件下でコンテンツに突入すると、突入直後に「ファウル」が使用できてしまう。
  占星術師アクション「ドロー」「リドロー」「キープ」を実行時、カードのエフェクトが2回表示されてしまう場合がある。
  一部特性のアイコンに「I」や「II」などの表示がない。
  「ロウディストラクション」のようなDPSのアドレナリンラッシュを使用した際に、与ダメージが減少する一部デバフの効果が発生しない場合がある。
  修理中にレベルシンクを行うと移動以外の操作が行えなくなってしまう。
  リムサ・ロミンサ下甲板層において、水場のない場所で釣りができてしまう。
  セリフウィンドウ、およびコンテンツファインダーの参加メンバー準備確認中ウィンドウのサイズを変更することができない。
  離席時にfpsを制限する設定をONにしている状態で、離席ステータスのままコンテンツに突入するとfps制限がかかったままになってしまう。
  パーティ募集中に楽器演奏を行うことができない。
  一部のリテイナーベンチャー「探索依頼」「調達依頼」において、必要な獲得力が正しくない。
  ハウス内において、照明の照度を下げた場合に、内壁とパーティション系調度品のグラフィックが異なってしまう場合がある。
  ハウス内において、特定条件下で壁や天井を超えてハウス外に調度品を設置し続けられる。
  ※ある一定の距離を超えてハウス外に調度品を設置すると、特定のタイミングで調度品がハウス内に再配置されるようになります。
  調度品「MGアレキサンダー」の右足と左足のグラフィックが正しくない。
  調度品「シュラウド・ストーンウォール」の一部グラフィックが正しくない。
  調度品「でぶチョコボ・テーブルクロノメーター」のアイテムアイコンのグラフィックが正しくない。
  「ジョブの冒険録」を使用して取得するソウルクリスタルに銘が付与されている。
  「イカロスウィング」「リゲインフェザー」のアイテムヘルプの使用可能なエリアに「ライバルウィングズ」が記載されていない。
  「アラミガンクラフターSP」「アラミガンギャザラーSP」のアイテムヘルプに、「禁断装着不可」の記載がない。
  「ガリーキングフライパン」の修理/武具投影クラスが正しくない。
  パッチ4.1以降に実装されたオーケストリオン譜を使用するとキャストタイムが発生してしまう。
  「オーケストリオン譜:Backbone Story」の綴りが原曲と異なっている。
  特定アイテムを分解すると「ベンチャースクリップ証書」が入手できてしまう場合がある。
  マウント「フライング・チェアー」に騎乗している際、一部キャラクターのグラフィックが正しくない場合がある。
  マウント「スターライト・ベアー」に特定装備で騎乗した際のグラフィックが正しくない。
  テキストコマンド「/macroicon」でマウントを指定したときに、アイコンが表示されない場合がある。
  特定の種族で「東方麗人髪飾」を装備した際のグラフィックが正しく表示されない。
  報酬品管理人において、「朱漆塗酉形兜」「黒漆塗酉形兜」の再入手条件が正しくない。
  テレポ詠唱完了直前にレベルシンク、およびレベルシンク解除を行うとテレポが実行できなくなってしまう。
  侍のエモート「戦いに備える」「勝利を喜ぶ」において、ララフェル女性が使用するエモートが男性と同じモーションになっている。
  キャラクタープレビュー画面でアンチエイリアスが適用されていない。(DirectX 11のみ)
  マイキャラクターや試着ウィンドウにおいて、HUDを縮小するとグラフィックが粗く表示されてしまう。
  マップをメニューから開いた場合とジャーナルから開いた場合で、マップに表示されるクエストアイコンの位置が異なる場合がある。
  モグレターの宛先に選択したキャラクターと同名の他ワールドのキャラクターがフレンドリストに登録されていると、モグレターを送信することができない。
  その他、多数の不具合が修正されます。
   
   
  白魔道士アクション「ディヴァインベニゾン」において、アクションヘルプに「効果時間」の記載がない不具合が確認されています。
  ※効果時間は15秒のまま変更はありません。
  パーティメンバーがコンテンツ内にいる状態で、パーティリーダーがコンテンツ参加申請を行った際に表示されるエラーメッセージが遅れて表示される不具合が確認されています。
  他ワールドのプレイヤーからパーティに勧誘された際、特定条件下において、勧誘したプレイヤーのワールド名やアイコンがチャットログに表示されない不具合が確認されています。
  PvPチームの勧誘、またはクロスワールドパーティへの勧誘を行ったプレイヤーが承諾を受ける前にログアウトすると、勧誘されたプレイヤーが承諾をしても加入できない旨を知らせるメッセージが表示されない不具合が確認されています。
  コンテンツリプレイにおいて、特定の手順で操作を行うと、キャラクターや各種ウィンドウが正しく表示されない不具合が確認されています。
  コンテンツリプレイ再生中にグループポーズを起動していると、特定条件下でチャプター切り替え時に画面が暗転したままになる不具合が確認されています。
  ※本不具合に遭遇した際は、お手数ですが一度グループポーズをキャンセルしてください。
  キャラクター名を変更したあとに、変更前のキャラクター名でプレイしたコンテンツリプレイデータを再生した場合、再生中にチャットを行うと自身のクライントのみで変更前のキャラクター名が表示されてしまう不具合が確認されています。
  ※こちらは自身のクライアントのみでの不具合になり、他プレイヤーには変更後のキャラクター名が表示されます。
  ミラージュドレッサーにアクセスしたあとに、愛用の紀行録や美容師の呼び鈴にアクセスすると正しくないSEが再生される場合がある不具合が確認されています。
  対人戦績によって交換できるショップおよび遺失物管理人において、「最近追加されたアイテムのみを表示」を使用しても、新規に追加されたアイテムが表示されない不具合が確認されています。
   
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